死者を動かすもの

日誌の区分:クエスト記事の状態:完成ネタバレあり

あのガーゴイルは、何者かがブレンシスのために造ったに違いない。口の中から出てきた碑文を読める者を求めて、クイナは昔の友人を頼る。

場所

「夜を狩る者」の完了で始まる。翌朝、クイナが学者のメヴァサーを思いつき、2人でスヴァルトラウのユダヤ人街へ向かう。

日誌。死者を動かすものの目的「クイナとメヴァサーについていく」

進め方

① ユダヤ人街で、メヴァサーに碑文を見せる

メヴァサーはクイナとの約束(クイナはここに迷惑事を持ち込まない、メヴァサーはクイナの正体を誰にも話さない)を盾に、手を貸すのを拒む。碑文も読めず、ブレンシスの報復を恐れて立ち去る。目的が「クイナとメヴァサーについていく」に変わる。

メヴァサー「スラブ人とタタール人がユダヤの教師を訪ねてくるとは ジョークかと思ったよ」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「この碑文を見てほしい」「どんな約束?」

  • この碑文を見てほしい → 碑文を見せる
  • どんな約束? → 約束の中身を聞ける。続くマラート?では、クイナの本名がマラートだとわかる

選択肢「この「未知の言葉」が強力な武器を生み出すのに使われたんだ」「どうして助けてくれないんだ?」

  • この「未知の言葉」が強力な武器を生み出すのに使われたんだ → メヴァサー「それなら なおさらのこと関わりたくありませんな」
  • どうして助けてくれないんだ? → 最近ストラスブルグで2000人のユダヤ人が「疫病を広めた」として火あぶりにされた。反徒を手助けして公爵の報復を受ける危険は冒したくない、と

② メヴァサーの家の前で、盗賊を追い払う

メヴァサーから金を取り立てる盗賊に絡まれる。どの選択肢でも、追い払った後にメヴァサーが家に入れてくれる。

盗賊「そこの2人! 何見てんだよ?」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「ぶん殴ってくれと頼んでるバカどもを見てる」「問題解決できるかなと思ってね」「ただの通りすがりだ」

  • ぶん殴ってくれと頼んでるバカどもを見てる → 盗賊たちとの殴り合いになる
  • 問題解決できるかなと思ってね → 盗賊は市警と金を山分けしていると言い張る(次の選択肢へ)
  • ただの通りすがりだ → クイナ「ったく コーエン お前は行け 俺が奴らの始末をつける」。そのまま一緒に殴り合いになる

選択肢「ああ 俺もそう思う」「金をくれてやる (100)」

  • ああ 俺もそう思う → 殴り合いになる
  • 金をくれてやる (100) → 100デナリを渡すと、盗賊は「… また来るからな おっさん」と立ち去る

③ メヴァサーから、錬金術師サイラスの話を聞く

碑文を見てメヴァサーはサイラスを思い出す。サイラスは名の知れた医者だったが闇の術に手を染め、物体に生命を吹き込み、生きている者から生命を吸い取った。1世紀以上前の人物で、少し前にもサイラスについて尋ねてきた若い女がいたという。

選択肢(ネタバレあり)

※家に入った直後のクイナ「なんだ? あいつを説得できてうれしくないのか?」への3つの選択肢は、どれでも同じ。

選択肢「サイラスってのは何者?」「若い女って? ブレンシスが送り込んだのかな?」

  • サイラスってのは何者? → サイラスの話に進む
  • 若い女って? ブレンシスが送り込んだのかな? → 女は「ご主人様のために資料を集めている」と言っていた。それが公爵とは思い難い、と

選択肢「サイラスのメモを持ってたりしないか?」「どうやって生ける物体を造り上げたんだろう?」「そんなものを殺す方法なんてあるのかな?」「結局 サイラスはどうなったんだ?」

  • サイラスのメモを持ってたりしないか? → メモは無く、木版画を見せられる(④)
  • どうやって生ける物体を造り上げたんだろう? → サイラスはカバラを含むさまざまな伝統から秘密の知識を盗み、聖典を書き換えて冒涜した
  • そんなものを殺す方法なんてあるのかな? → 方法があるのならサイラスが記録しているはず、と
  • 結局 サイラスはどうなったんだ? → トレドの異端審問にかけられ、火あぶりの刑に処された(少なくともそういう話になっている)

④ サイラスの工房の木版画を調べる

サイラスの本はほとんど焼かれ、残っているのは工房を描いた木版画だけ。

サイラスの工房の木版画と白い点4つ

  1. ①

    かなり特徴のあるタペストリーだな

    [ため息]おそらく今ごろは盗まれたか燃やされただろう

  2. ②

    奇妙な彫刻だな

    (メヴァサー「古代の葬儀用マスクみたいに見えるな」「伝承によると サイラスは近くの墓地から死体を盗んでいた」)うげっ なんて奴だ

  3. ③

    これがサイラスか… 狂った異常者には見えないな

  4. ④

    待てよ ドアの上に靴屋の看板がある

  5. 締め

    サイラスは医者だって言わなかった?

    (メヴァサー「狂気に満ちた実験を始めるや否や 彼は姿を隠したのだよ」「おそらく靴屋を装ってね」)

    どうかな… 彼は細部にまで気を配っていたようだ

木版画の職人たちは、アルテンマルクトのすぐ向こうの同じ通りに工房を構えていた。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「すぐ行くよ」「その前にやることがあるんだ」

  • すぐ行くよ → そのまま工房の通りへ移る
  • その前にやることがあるんだ → 目的「アルテンマルクトでクイナと合流する」(1マス)。通りに行くと時間が1マス進み、クイナと合流する

⑤ 工房の通りで、町民にサイラスのことを尋ねる

二手に分かれて聞き込みをする。犬の「死神」を連れた老婆が、サイラスの家を知っている。

犬をなでるコーエン「いい子は誰だ? いい子は誰だ? お前だ!」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「この辺りに靴屋があったか覚えてる?」「その犬 死神って名前なのか?」「ここに長いこと住んでるのか?」

  • この辺りに靴屋があったか覚えてる? → サイラスは靴屋なのに新しい靴は作らず、古い靴ばかり売っていた。墓荒らしだとわかり、村から追い出された
  • その犬 死神って名前なのか? → この子が魂をあの世へ導いてくれるんじゃないかと思う、と
  • ここに長いこと住んでるのか? → 戦争・飢饉・疫病を全部経験してきた、と

選択肢「話すと長くなるんだ… (1)」「要するに… かつての悪が戻ってきたんだ」

  • 話すと長くなるんだ… (1) → 老婆の隣に座って事情を話す(時間が1マス進む)。続くどうも/いいから 工房が入ってる建物を教えてくれはどちらでも同じ
  • 要するに… かつての悪が戻ってきたんだ → すぐに場所を教えてもらえる

サイラスの家は、通りを下って石のアーチ道の左側。

⑥ 石造りのアーチがある家を調べ、床板の下の落とし戸を見つける

壁にタペストリーが掛かっていた跡、床下に続く煙突がある。煙突脇の床板を外すと、落とし戸が見つかる。

煙突脇の床。コーエン「床板の下に落とし戸がある」

⑦ 斧を持った家主を追い払う

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「斧を置くんだ さもないと…」「これを持って失せろ (50)」

  • 斧を置くんだ さもないと… → 家主「泥棒め! 待ってろ! ブレンシス公爵がお前を吊るし上げるからな!」と去り、悪名が上がる
  • これを持って失せろ (50) → 50デナリを渡すと、家主「変人どもめ!」と去る。悪名は上がらない

「悪名レベルが上昇」の表示

⑧ 地下室の本棚の奥から、古代遺跡に入る

地下室の木箱には古い瓶や錬金術の器具があるが、本は無い。奥の本棚を調べる。

地下室の本棚と白い点3つ

  1. 冒頭

    頑丈な木製の本棚 なんで地下室に置いてあるんだろう?

  2. ①

    聖人伝… 俺たちが探してるものじゃないな

  3. ②

    前に戦った守護者の生ける屍が被っていたものと同じだ

  4. ③

    蜘蛛の巣が… 揺れてる 後ろからすきま風が入ってきてるんだ

クイナと本棚を動かすと、奥に古代遺跡がある(経験値75)。

⑨ 遺跡の奥の研究所を調べ、「サイラスの書物のページ」を拾う

研究所にはランプが灯ったままで、荒らされている。メモ「研究所について」、ガーゴイルに似た図の載った本(ページが1枚破り取られている)がある。床に落ちた「サイラスの書物のページ」を拾うと、目的が「遺跡のさらに奥を調べる」に変わる。

研究所。コーエン「見ろ! ランプがまだ灯ってる 最近 ここに誰かが来たに違いない」

メモ「研究所について」

⑩ 遺跡の奥で、侵入者の死体を調べる

突き破られた壁の先に、頭をもがれた侵入者の死体がある。その先のもう1体の死体を調べる。

侵入者の死体と白い点3つ

  1. 冒頭

    首を切られている さっきの死体と同じだ

  2. ①

    まだ柄を握ってる… 盗賊の集団にしては驚くほどの武装だな

  3. ②

    大きな傷の周りに小さな傷がたくさんあるな

  4. ③

    (手紙「アウレリウス師匠からの指示」)

  5. 締め

    「アウレリウス」… クイナ わかったかもしれない

手紙「アウレリウス師匠からの指示」

⑪ 遺跡の奥に引きずり込まれたクイナを救出する

調べ終えた直後に、クイナが怪物に遺跡の奥へ引きずり込まれる。血痕をたどって獣を倒し、広間で「地下聖堂の住人」たちを倒す。

敵「地下聖堂の住人」

※救出に向かう途中に、クイナが落とした剣がある。拾っておくと、救出の後にそのまま譲られる(クイナの剣)。拾い忘れると手に入らない。

⑫ クイナを遺跡から連れ出し、聖トビアスの墓地で話す

遺跡の出口は聖トビアスの墓地。本を奪わせた黒幕はアウレリウスという魔術師で、オーガスティの南、谷の端の辺りの塔にいるらしい。

聖トビアスの墓地

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「アウレリウスっていう名前に聞き覚えはないか?」「休んだ方がよくないか?」「見習いからの手紙を見つけたんだ」

  • アウレリウスっていう名前に聞き覚えはないか? → スヴァルトラウの老婆たちが子供を怖がらせるときに話す、ひと目見ただけで人を狂気に駆り立てる邪悪な魔術師
  • 見習いからの手紙を見つけたんだ → 手紙には、主人のためにどの本を奪うべきかの手引きが書かれていた

選択肢「どこか教えてくれ」「どうして確認するよう斥候に命じなかったんだ?」

  • どこか教えてくれ → クイナ「オーガスティの南に塔がある… 谷の端の辺りだ その塔に近寄った人々は皆 姿を消してしまうって噂だ」
  • どうして確認するよう斥候に命じなかったんだ? → 無駄なリスクは冒さない、と

選択肢「とりあえず あんたを隠れ家まで送って行くよ (1)」「クイナは? 1人で大丈夫か?」「どうして急に心配するんだ?」

  • とりあえず あんたを隠れ家まで送って行くよ (1) → 道中でクイナが本名を明かし(クイナ「もう「クイナ」と呼ばなくていい 俺の名前はマラートだ いいか?」)、隠れ家へ(⑬)
  • クイナは? 1人で大丈夫か? → クイナ「ドロゴスが手当をしてくれるし数日で回復できるだろうさ」。その場で別れ、⑭へ
  • どうして急に心配するんだ? → クイナ「サラは正しかった 俺は信頼する奴らを気にかける そして 現時点では… お前を信頼してるってことだ」

⑬ (送って行った場合)隠れ家でクイナの手当てをする

隠れ家では、サラのことでドロゴスがコーエンを疑うが、クイナが否定する。ドロゴスに手当てを任せた場合を除いて、手当ての後にタンタリの養蜂家アスカールを、夜明けから日没までの1日こっそり見張ってほしいと頼まれる。

クイナ「タンタリにアスカールって名前の養蜂家がいる そいつは… 俺たちにとって重要な人物なんだ」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「手伝おう」「[何も言わない]」(決断の時)

  • 手伝おう → コーエンが鎧を脱がせる。傷の具合(かなりひどい/そんなにひどくない)はどちらでも同じ。クイナはドロゴスを下がらせ、コーエンに手当てを頼む。続くもちろんだならコーエン、いや 無理だよ すまないならクイナ自身が手当てをする。どちらでもアスカールの話になる
  • [何も言わない] → 傷の具合はどちらでも同じ。クイナはドロゴスに手当てを頼む(下の選択肢へ)

選択肢「待て 俺にやらせてくれ」「[何も言わない]」(決断の時)

  • 待て 俺にやらせてくれ → ドロゴスを下がらせ、コーエンが手当てをする。アスカールの話になる
  • [何も言わない] → ドロゴスが手当てをし、クイナはドロゴスと2人で話すと言ってコーエンを下がらせる。アスカールの話は聞けずにクエストが終わる

⑭ 夕方になり、完了(経験値75)。新しいクエスト「黒幕の正体」「はるか遠き影」が始まる

時間が進んで夕方になり、クエストが終わる。「黒幕の正体」はアウレリウスの塔へ向かうクエスト、「はるか遠き影」はアスカールの小屋を探すクエスト。

「クエスト終了 死者を動かすもの」と経験値75

※アスカールの話を聞かずに別れても、「はるか遠き影」は後でクイナと話したときに始まる。

クエストの一覧へ戻る