はるか遠き影

日誌の区分:クエスト記事の状態:完成ネタバレあり

※クイナ(マラート)が反徒の隠れ家から消え、報告できなくなることがある。筆者のときは「黒幕の正体」を完了すると、元の場所に戻っていた(2026/10/28現在)。

マラート(クイナ)が、タンタリに住むアスカールという男を見張ってほしいという。昼のあいだに、誰にも気付かれないように。

場所

「死者を動かすもの」の最後に頼まれ、反徒の隠れ家でクイナと話すと始まる。見張るのは、タンタリの蜂の巣箱に囲まれたアスカールの小屋。

地図。タンタリの、アスカールの小屋の辺り

進め方

① 昼間にタンタリへ行き、アスカールの小屋を探す

蜂の巣箱に囲まれたアスカールの小屋

※日誌の「気付かれないようにする」が、このクエスト全体の目標。アスカールに見つかると、そこで見張りが終わり、⑩の報告へ進む(見つかった場合)。

② 窓から中をのぞき、荷車の陰に隠れる

窓から小屋をのぞくと、アスカールと犬がいる。アスカールが出かけようとするので、荷車の陰に隠れてやり過ごす。

荷車の陰に隠れる

③ 小屋に入り、犬に餌をやる

小屋には犬が残っている。[犬に餌をやる]で犬がおとなしくなり、小屋を調べられる。

選択肢「[犬に餌をやる]」「[犬を追い払う]」「[立ち去る]」

※[犬を追い払う]を選ぶと、犬が吠えてアスカールが戻ってきて、見つかる。

見つかった場合(ネタバレあり)

③で犬を追い払ったときと、⑦で罠をたどるアスカールに近づきすぎたときに見つかる。アスカールに「また姿を見せたら衛兵を呼ぶからな!」と追い出され、目的は「マラートの元へ戻る」に変わる。⑩へ。

アスカールに見つかる

④ 小屋を調べ、遺言書を読む

小屋の中で、アスカールの遺言書が見つかる。財産はタンタリの人々に、蜂は隣人ルステムに、愛犬ハチェットは隣人ズルフィアに残す、と書いてある。

遺言書

⑤ (任意)蜂の巣箱を調べる

アスカールが蜂の巣箱に何かを入れている。そのまま調べると蜂に刺される。近くの燻煙器を拾って使うと、中から25デナリが出てくる。

燻煙器を拾う

⑥ 樽の陰に隠れ、アスカールと話していた村の女性に聞く

樽の陰に隠れてアスカールをやり過ごし、アスカールと話していた村の女性に、何を言われたのかを聞く。

村の女性

選択肢(ネタバレあり)

最初の選択肢(「あなたはアスカールの友人?」など)と、次の選択肢(「損はさせないから」「俺は反徒の一員なんだ 信じてくれていい」など)は、反応が変わるだけ。

選択肢「空威張りはよせ アスカールから何をもらったんだ?」「わかった じゃあ行くよ」

  • 空威張りはよせ アスカールから何をもらったんだ? → 息子たちのための蜂蜜の瓶をもらった、と明かす。ブレンシスの手下に盗まれないようにするため、と
  • わかった じゃあ行くよ → 何も聞けない

どれを選んでも、コーエンは「罠のことを何か言ってたな…」と森へ向かう。

⑦ 岩陰に隠れながら、罠をたどって森へ

アスカールは、罠にかかった動物を回収しに森へ行った。岩陰に隠れながら後を追う。

岩陰に隠れる

※アスカールに近づきすぎると気付かれ、見つかった場合と同じになる。

⑧ 兵士がアスカールを殴るのを見届ける(決断の時。時間が3マス進む)

ブレンシスの兵士が、蜂蜜酒を出せとアスカールを殴る。「決断の時」の選択肢が4回出る。毎回[隠れ続ける]を選ぶと、兵士は去っていく。どこかで止めに入ると、兵士と戦うことになる(悪名は上がらない。何回目に止めても同じ)。どちらでも、変わるのは⑩の報告の会話だけ。この場面で時間が3マス進む。

兵士に問い詰められるアスカール

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「おい!彼に構うな!」「[隠れ続ける]」(決断の時)

  • おい!彼に構うな!(2〜4回目は「いい加減にしろ」「今すぐやめろ!」「やめるんだ!」) → 兵士に「ラスレアのコーエンだ!」と顔が割れ、戦闘になる。倒した後、アスカールと話す
  • [隠れ続ける](4回とも) → 兵士は「次に会った時はちゃんと蜂蜜酒を用意しておけよ」と去る

兵士と戦う

⑨ (任意)アスカールに話しかける

隠れ続けた場合は、アスカールと話さずに離れてもよい。話すと、マラートの名前に「アイツの差し金か?」と反応する。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「反徒について何か知ってることは?」「マラート… この名前を聞いたことが?」「いや 何でもない」

  • 反徒について何か知ってることは? → 存在は知っている、厄介事を起こす連中だろ、と
  • マラート… この名前を聞いたことが? → 「私は考えを変えていない。アイツが考えを変えない限り話すことは何もない」と伝えてくれ、と

どれを選んでも同じ所へ戻る。

⑩ 隠れ家へ戻り、クイナに報告する(1マス)

クイナの黄の選択肢「タンタリに行ってきた」で報告する。時間が1マス進む。

クイナの選択肢「タンタリに行ってきた」

報告の会話は、タンタリでのことで3通りに変わる。どれでもクイナは怒って出て行き、⑪へ。

報告の会話(ネタバレあり)

見つかった・アスカールと話した

「慎重にするよう言っただろ!なのに あの男に近づいたのか!」と怒る。下の3つのどれでも、クイナは出て行く。

選択肢「落ち着け あの男は一体誰なんだ?」「さっさと先へ進もうじゃないか?」「マラート? ずいぶんとひどい態度じゃないか」

見つからず、アスカールと話さなかった

兵士が殴った話に「でも…でも奴は生きてるんだよな!?」と取り乱す。どちらを選んでも、クイナは出て行く。

選択肢「教えてくれ あんたとアスカールの関係は?」「どうしたんだ?」

止めに入った

「うるさい!関わらないようにって言っただろ!」と怒る。「じゃあなんだ?見殺しにしろと?」の後は、「見つかった」と同じ3つの選択肢になる。どれを選んでも、クイナは出て行く。

選択肢「すまない」「じゃあなんだ?見殺しにしろと?」

⑪ ドロゴスと話し、マラートを追うか決める

ドロゴスが、クイナが冷静になるためによく行く場所(蹄鉄工の門のすぐ外)を教えてくれる。途中の選択肢(「わかれば苦労しないよ」「あんたには関係ない」)はどちらでも同じ。最後の選択肢で、新しいクエスト「調査」が出るかどうかが変わる。

選択肢「彼と話してくるよ」「放っておこう」

  • 彼と話してくるよ → 完了し、新しいクエスト「調査」が始まる
  • 放っておこう → 完了する。新しいクエストは出ない

※「放っておこう」を選んでも、蹄鉄工の門の外の焚き火へ行けばマラートがいて、「調査」を同じように進められる。日誌に出ていなくても、終えると「調査」は完了の扱いになり、経験値も同じ。

⑫ 完了(経験値500・スキルポイント1)

どの道でも報酬は同じ。このクエストで時間が進むのは、⑧の3マスと⑩の1マス。

クエスト終了「はるか遠き影」と経験値500・スキルポイント1

このクエストについて

このクエストについて(ネタバレあり)

マラートからのよくわからないクエストの体で始まるが、比較的早々に予想がつく。まあ、父親ないし血縁なのだろうなという感じ。どちらかというと、調査の方で見せる展開の方が読めなかった。

このクエストについては、言われた通りばれずに完遂しても、見つかって報告しても、めちゃくちゃ罵られるというかなり理不尽な形になっている。森まで尾行すると時間も3マスとられるので、攻略的には早々に見つかって報告しに行った方が良い。展開はどうせ変わらない。

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