扇動者

日誌の区分:クエスト記事の状態:完成ネタバレあり

ブレンシスの支配に抗う反徒を見つけ出すのは容易ではない。家族を救う手掛かりを求めて彼らとの接触を探るコーエンは、反徒に協力した疑いで兵士に連れ去られた製粉所の主人マートの話にたどり着く……

分岐

分岐(ネタバレあり)
ウラジミールの小屋を調べる(調査中)→ マートとレナの製粉所へ向かう
荷車を直す
レナからマートの居場所を
聞く(1マス)
強行突破
兵士3人と戦う(1マス)。
倒した後にレナから聞く
夜に行く
兵士に追い返される。
昼に出直す
ストーンウォード基地の門で「まず 武器を置いていけ」と言われる
ほら どうぞ
武器を預けて中へ
えっ?丸腰の兵士?
武器を持ったまま中へ
断る
戦闘 → 強行突破ルートへ
独房の監督官フリードに「何か見返りってもんがねぇとな」と断られる
賄賂を渡す
デナリ300で
通してもらう
セルバスに仕返しする
セルバスを殴り倒し、フリードに報告
盗みを暴く
司令官に報告。面会を許可(経験値75)
盗みを暴く
フリードを脅す
独房へ下りる(1マス)。何を話しても看守に口を挟まれる
看守!こいつが吐きそうだ!
看守が出ていき、二人で話せる(2マス)
[囁こうとする]/2人だけにしてくれないか
戦闘 → 強行突破ルートへ
マートから、反徒の連絡役サラと集合場所のことを聞く
また戻ってくるよ
「夜に戻ってくるといい」「監督官のフリードが鍵を持ってる」と聞ける
なんとかして助け出すよ
「監督官のフリードが鍵を持ってる」だけ聞ける
敵が多すぎる
「夜に戻ってくるといい」「監督官のフリードが鍵を持ってる」と聞ける
完了(経験値75)。新しいクエスト「森に浮かぶ影」
強行突破ルート
基地に入ってからの強行突破ルートは、兵士を全滅させてカギを奪い、マートを助けるルートになる。クエストクリア時に悪名が上がる。相当な人数を相手にすることになるので、戦闘が得意ではないのに序盤でこのルートに入ると詰む可能性も結構ある。

場所

クエストはウラジミールの小屋を調べるところから始まる(調査中)。次の目的は「製粉所へ向かう」で、ブライア湿地の北東にあるマートとレナの製粉所へ行く。

日誌。扇動者の目的「製粉所へ向かう」と、過去の目標「ウラジミールの小屋を調べる」 地図。製粉所に主人公の印

進め方

① 製粉所のレナに話しかけると、荷車の修理に来た男と取り違えられる

斧で薪を割るレナ

小屋に兵士が潜んでいて、レナは話を合わせろと芝居をしている。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「俺を誰かと間違えていないか」「わかった…やるよ」

  • 俺を誰かと間違えていないか → レナに「くだらないことぬかすな!」と押し返され、次の選択肢になる
  • わかった…やるよ → ②へ

選択肢「もういい加減にしろよ!」「わかった 荷車を修理するよ」

  • もういい加減にしろよ! → 小屋から兵士3人が出てきて戦いになる(③の補足)
  • わかった 荷車を修理するよ → ②へ

② 荷車を直しながら、レナからマートの居場所を聞く(時間が1マス進む)

荷車を直すコーエン レナ「ストーンウォード基地よ ここから西に下ったところにあるわ」

マートは小屋で作業中に兵士に襲われ、クイナという男のことを問われて殴られた末、ストーンウォード基地へ連れて行かれた。最後の何とかしてマートを救おう/なんだか悪い予感がする…はどちらでも同じで、目的が「ストーンウォード基地へ向かう」になる。

選択肢(ネタバレあり)
  • 兵士がここに? → 兵士たちは誰かが来るはずだと言っていた。来た者に反徒のことを話させろと言われている
  • 何に関わっているんだ? → 知らない。兵士たちはマートを反徒の一員だと言っていた
  • 追い払ってやってもいいぞ → もっと兵士を送り込まれるからやめてくれ、と止められる
  • 反徒と連絡を取る方法を知らないか?/ウラジミールはここに来た? → どちらも知らない

小屋の戸の前。目的「ストーンウォード基地へ向かう」

※小屋の戸を調べるのは任意。[ドアをノックする]か「そこにいるのはわかってるぞ!」で兵士が出てきて戦いになる(③の補足)。[立ち去る]なら何も起きない。

③ ストーンウォード基地へ向かう

※①で押し問答をするか小屋の戸を叩くと、強行突破になり、兵士3人との戦いになる(時間が1マス進む・悪名は上がらない・経験値75×2)。倒した後もレナから同じ話を聞ける。兵士の死体から手紙「司令官の命令」が手に入る(下の「拾った手紙」)。

小屋から出てきた兵士「一緒に来てもらおう」

夜に製粉所へ行くと、見張りの兵士に「こんな時間にここで何をしてる?」と呼び止められる。見逃してもらうと、目的が「昼間に製粉所へ戻る」(任意で「兵士を殺す」)になる。

夜の製粉所で見張りの兵士に呼び止められる

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「ラスレアのコーエンだ」「ミ…ミルトだ」「何も悪いことはしていない」「あんた 粉屋の小屋に隠れてたのか…」

  • ラスレアのコーエンだ → 調査中
  • ミ…ミルトだ → 「ミルトなら聞いたことがある」と怪しまれ、次の選択肢になる
  • 何も悪いことはしていない → 調査中
  • あんた 粉屋の小屋に隠れてたのか… → 「質問しているのはこっちだ!」と返される

選択肢「ああ すごく一般的な名前さ」「さあな… 俺の剣に聞いてみな」

  • ああ すごく一般的な名前さ → 「次に見かけたら逮捕してやる」と見逃される。昼に出直す
  • 剣の印のさあな… 俺の剣に聞いてみな → 戦闘になり、強行突破へ

④ 基地の門で武器を預ける

ストーンウォード基地の門

門の衛兵に用件を聞かれる。どの用件でも「まず 武器を置いていけ」と言われ、渡せば中に入れる(帰りに返してもらえる)。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「囚人に面会に来た」「この収容所の司令官に伝言がある」「俺は… 入隊したいんだ!」「通りかかっただけだ」

  • 囚人に面会に来た → 「監督官がお前を通さない」と断られるが、食い下がると「まず 武器を置いていけ」
  • この収容所の司令官に伝言がある → 「司令官は邪魔されるのを嫌う」と言われた後、「まず 武器を置いていけ」
  • 俺は… 入隊したいんだ! → 「本気なら司令官のところへ行きな」と言われた後、「まず 武器を置いていけ」。この用件のときだけ、下の「えっ?丸腰の兵士?」が出る
  • 通りかかっただけだ → 話が終わる

選択肢「ほら どうぞ」「できれば持っていたい」「えっ?丸腰の兵士?」「もう帰りたい」

  • ほら どうぞ → 武器を預けて中に入る
  • できれば持っていたい → 「いいだろう 持ってろ 外でな」と言われ、次の選択肢になる
  • えっ?丸腰の兵士?(入隊を選んだときだけ出る) → 武器を持ったまま入れる
  • もう帰りたい → 話が終わる

選択肢「わかった ほら」「そこをどいて俺を通してくれ」「それなら もう帰るよ」

  • わかった ほら → 武器を預けて中に入る
  • 剣の印のそこをどいて俺を通してくれ → 戦闘になり、強行突破ルートへ
  • それなら もう帰るよ → 話が終わる

※武器を渡しても先の展開は同じだが、基地の中で戦いになると素手ではかなりきつい。

※戦闘になる選択肢を選ぶと、すべて強行突破ルートへ。基地の兵士を全滅させて鍵を奪い、マートを助けるルートになり、クエストクリア時に悪名が上がる。相手にする人数が多いので、戦闘が得意でないと序盤では詰むこともある。

※基地の中で殴られている男をかばう(その男を殴るのをやめろ→やめろと言っただろ!)と、これも強行突破ルートに入るので注意。

殴られている男と兵士「下がれ でないと次はお前だ!」

基地を上から見た画面

⑤ 監督官フリードに、独房へ通してもらう

独房の建物の中の監督官フリードは「何か見返りってもんがねぇとな」と断る。通してもらう方法は4つ。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「賄賂か(300)」「他にどうすれば納得してくれるんだ?」「頼む マートは その…俺の家族なんだ」「ここに用はなさそうだ」

  • 賄賂か(300) → その場で通してもらえる(下の「賄賂を渡す」)
  • 他にどうすれば納得してくれるんだ? → セルバスへの仕返しを頼まれる(下の「セルバスに仕返しする」)
  • 頼む マートはその…俺の家族なんだ → 「奴の妻だと言い張る女にも言われた。知ったことではない」
  • ここに用はなさそうだ → 話が終わる

賄賂を渡す

賄賂か(300)で300デナリを渡すと、その場で通してもらえる。

セルバスに仕返しする

他にどうすれば納得してくれるんだ?で、目のあざの仕返しを頼まれる。東の防御柵で新入りを鍛えているセルバスに借りを返しに来た→違う形での借りだで素手の殴り合いになる。勝ってフリードに話しかけると、選択肢にセルバスを倒したが加わる。

セルバスとの素手の殴り合い

※セルバスとの殴り合いでは悪名も時間も変わらない。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「賄賂か(300)」「セルバスを倒した」「頼む マートは その…俺の家族なんだ」「まだだ」

  • セルバスを倒した → 「醜く腫れ上がったあいつの顔を見るのが楽しみだぜ」と通してもらえる

司令官に報告する

独房の建物の前で怒っている女から、夫への差し入れの毛布が商人イエノの店で売られていたと聞く(任意の目的「商人と話す」)。イエノに問いただし、望み通り… 俺は司令官にこの話をしにいくと言うと「フリードとセルバスだ」と白状する。司令官にあんたの部下が囚人から盗みを働いてるぞと伝え、囚人と話をさせてくれで面会を許される(経験値75)。

怒っている女「最終的にイエノの手に渡るだけよ」 イエノ「フリードとセルバスだ…」

司令官「監督官と話してくれ 今回の面会を許可しよう」

許可をもらってからフリードに話しかけると、「お前を粉屋に会わせるよう命令を受けた」と言われる。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「もう盗みはやめるんだな」「関係ないだろ」

  • もう盗みはやめるんだな → 「この…密告者め!」と悔しがるが、通してもらえる
  • 関係ないだろ → 「目を光らせているからな」と言われ、通してもらえる

※イエノに戦うしかないようだなを選ぶと戦闘になり、強行突破ルートへ。

選択肢(ネタバレあり)
  • (司令官)裏切り者? → 公爵がクイナという男の令状を出した。クイナはすぐに、ここの地下牢で他の反徒に加わるだろう
  • (司令官)お前はここをしっかり運営してるみたいだな? → 規律を破る者は、死体になってここを去る
  • (イエノ)変わった場所で店を出しているな → 「借金をチャラにする方法があんだよ」

フリードを脅す

イエノから「フリードとセルバスだ」と聞いた後にフリードに話しかけると、選択肢にイエノとセルバスとの取引きのことは知っているぞが加わる。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「賄賂か(300)」「他にどうすれば納得してくれるんだ?」「イエノとセルバスとの取引きのことは知っているぞ」「頼む マートは その…俺の家族なんだ」「ここに用はなさそうだ」

  • イエノとセルバスとの取引きのことは知っているぞ → 「俺を通すか、司令官の元に行かせるかだ」と迫ると、「クソッ…いいだろう!」と通してもらえる

⑥ 独房へ下りる(時間が1マス進む)

独房への入口と「時間経過」

⑦ 看守をどかして、マートから集合場所を聞く(時間が2マス進む)

何を話しても看守に口を挟まれる。看守!こいつが吐きそうだ!を選ぶと、看守が交代の兵士を呼びに出ていき、二人だけで話せる。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「看守!こいつが吐きそうだ!」「[囁こうとする]」「2人だけにしてくれないか」

  • 看守!こいつが吐きそうだ! → 看守が出ていく(時間が2マス進む)
  • [囁こうとする]/剣の印の2人だけにしてくれないか → 看守との戦闘になり、強行突破ルートへ

看守「オレグ!もう交代時間だぞ!」

マートは、妻を殺すと脅されて、反徒の連絡役サラ(クイナの側近)のことを兵士に話してしまった。集合場所は、基地の南の橋から南東へ歩いた開けた場所。

マート「集合場所で待機してるはずだ…」

最後のまた戻ってくるよ/なんとかして助け出すよ/敵が多すぎるは、どれでも流れは同じ。マートから「夜に戻ってくるといい ほとんどの兵が寝ているだろう」「監督官のフリードが鍵を持ってる」と聞ける。

※「なんとかして助け出すよ」を選ぶと「夜に戻ってくるといい」は聞けない。

選択肢(ネタバレあり)
  • サラなら俺をリーダーに会わせてくれるか? → おそらく。サラはクイナの親しい側近
  • それで反乱軍に参加したのか… → 兵士に殺されなくても、結局クイナに殺されてしまう
  • 嘘をつくこともできたはずだ → 最初の数日は耐えたが、爪を剥がされた

⑧ 完了(経験値75)。新しいクエスト「森に浮かぶ影」が始まる

「クエスト終了 扇動者」と経験値75

日誌には「監視の眼下」(マートの独房の鍵を入手する)も加わる。

拾った手紙

司令官の命令

製粉所の兵士を倒すと手に入る。ライコ司令官から兵士への命令書で、製粉業者を逮捕し、その妻を使って反徒の支持者をおびき出せという内容。

手紙「司令官の命令」

その後

後でスヴァルトラウの救貧院に行くと、マートがいる(「怪しげな贈り物」の救貧院)。荷車を直す道(製粉所の兵士と戦わない道)で進めると、レナはその後、製粉所で殺されている。

選択肢「レナから何か連絡はあった?」「何か手助けできることはある?」「気をつけて」

マート「君が助けてくれたあと製粉所に戻ったんだ そしたら… レナが泥の中に横たわってたんだよ 冷たくなって…」

選択肢(ネタバレあり)
  • レナから何か連絡はあった? → レナの死を聞く。マートは戦うことは諦めたが、コーエンを信じていると言う
  • 何か手助けできることはある? → 必要なのは時間だけ、とマートが答える

このクエストについて

このクエストについて(ネタバレあり)

普通にマップを進めば最初にぶつかる大型のクエスト。敵地に侵入し、ミッションを遂行する形で、いたるところに強行突破に陥る選択肢が用意されており、緊張感がある。ストーンウォード基地内は敵の数が多く、序盤で強行突破が難しいのも良いバランス。交渉で物語を進めることもできることを示すチュートリアル的な立ち位置。

クエストの一覧へ戻る