エンディング

エンディングは8種ある。エンディングで流れる壁画は要素ごとに結末が分かれ、ブレンシスとの決着よりも、それまでの選択で決まる部分が多い。

また、展開自体は一部を除いていずれも同じ形に決着する。具体的に言えば、ルンカがムローニ化しており、予言者評議会の依頼(というには強制力が強いが)によって、コーエンはそんなルンカを連れてサンゴラの谷を後にする。いずれのルートをたどっても基本的にこの決着にたどり着く。ルンカを助ける方法は存在しないし、期限切れで家族が殺される結末でもルンカだけはムローニのようになって生き残る。そのうえで、たどり着き方に次の8種類がある。この8種類は、いずれもクエストを始めたら確定してしまうものではなく、クエストの進行途中でもコーエンの選択によって別の結末へ逸れたりする。そこが、ゲーム全体に深みを与えている。

結末の大まかな流れ

エピローグはどれもここから始まる。

雪の残る墓地で、墓の前にひざまずくコーエン

復興する住民の手助けをしたりしながら進める。

昼のラスレアで、果物を積んだ荷車のそばの住民とコーエン

アンカに薬をもらう。

家の中で薬を用意したアンカと、字幕「えーと ここに用意してあるわ」

夜になるので洞窟へ向かうと、そこにはヴラキールになったルンカが。

夜の洞窟で、ヴラキールになったルンカと、コーエンの字幕「ルンカまで失うわけには 二度と失敗はできない」

仲裁人が現れ、提案(ほぼ強制)を行い、

洞窟の入口に現れた仲裁人ネベルと、字幕「俺はネベル 初対面だな… 最近 サンゴラ谷に来たばかりでね」

コーエンはルンカとともに故郷を永遠に去る。

夜の山道で荷車を引いて去るコーエン

エンディング8種

ブレンシス単独撃破

誰の力も借りず、コーエンが単身ブレンシスのいるグライフベルグ城に乗り込み、ブレンシスを撃破するというもの。ゲームとして用意されているのは通常、城の裏口から入るルート(クエスト「一匹狼の狩り」)である。

地図。グライフベルグ城の裏口の前に主人公の印

ここを通る際にはいくつか方法があり、その手段はそれぞれ対応するクエストで入手することができる。

裏門の選択肢。[フローリンに教わったノックをする]・[鍵を使う]・あのー…?・[ノックする]・[立ち去る]

  • [フローリンに教わったノックをする] → 「英雄の終焉」でフローリン神父からノックの仕方を聞いていると出る(元の[ノックする]も残る)
  • [鍵を使う] → グライフベルグ城の側門の鍵を持っていると出る。鍵は「破壊された祠:タンタリの森」で、盗賊の野営地の狂気の君主ゲオルゲが持っている
  • あのー…?
  • [ノックする]
  • [立ち去る]

また、正面突破もできるようになっている。城門は常に閉まっているが、夜であればシャドウステップで城壁を登って侵入できる。

夜、シャドウステップで城壁へ飛ぶ所

といっても、城壁の天辺についた途端にムービーが流れ、ガーゴイルに不意打ちされ、裏門から入った場合と同じところに落とされるので、ルート自体に差はない。

城壁の上で、背後からガーゴイルが迫るムービー

クリア後は、ブレンシスを単独で打倒した英雄として目されるコーエンであるが、正直エピローグでのラスレア住人たちの反応はそこまで大差ない。壁画の中のグライフベルグ城の部分で言及される内容が、勇敢な英雄がたった一人で~となるのはこのルートのみ。

ブレンシス撃破(反徒)

反徒とともにグライフベルグ城に乗り込み、ブレンシスを撃破するというもの。解放するには一連の反徒関係のクエストをクリアしていく必要がある。最終的に反徒のリーダーであるマラート(クイナ)から信頼を得るまでになり、作戦を一緒にこなしていくという流れになる。

クイナとの会話の選択肢。「ブレンシスの城に進軍する準備ができた」など

反徒の作戦は、谷の外にいるかつてのサンゴラの支配者、スケンデル公の息子カタリンと共闘するというものである。

カタリンと、字幕「静まれ! クイナはどいつだ?」

敵の敵は味方、あるいは共通の敵を持つものは味方、という考えに基づいた共闘だが、当然のごとくそんな単純でないことはクエストを実際にやるとわかる。詳細は省くが、つまりこのルートはサンゴラの谷の統治をカタリンに任せるというルートになる。カタリンが類まれな為政者としての才を持ち、サンゴラの谷は見違えるほど良い環境になって栄えました、ちゃんちゃん、とは当たり前のようにならない。

しかし、ブレンシスの手から谷を救ったということで英雄視されるのは他の撃破ルートと同様。このルートでは、エピローグ時、マラートがラスレアに来ている。

エピローグ。ラスレアに来ているマラート(クイナ)とコーエン

ブレンシス撃破(ラクラ)

謎多きヴラキールであるラクラとともにブレンシスを倒すルート。解放するためにはラクラ関係の一連のクエストをこなしていく必要がある。ラクラは主に個人的な怨恨と予言者評議会という組織からの指令でブレンシスを倒そうとしている。こちらもクエストをこなしていくうちに、最終的にブレンシス撃破のために共闘するという流れである。選択肢によっては途中にラクラとのロマンスもある。

写真準備中

反徒と違い、人外の化け物であるヴラキールとの共闘なので、仲間はラクラ以外おらず、二人で乗り込んでブレンシスたちの部下を撃破していく。侵入ルートは古い地下道である。ラクラや予言者評議会という存在が公に知れ渡るような存在でないため、結末の雰囲気としては単独撃破に近い。

ブレンシスと交渉

ブレンシスと交渉し、家族を取り戻すルート。これだけ聞くと平和的解決に聞こえるが、反徒の居場所やラクラの情報を売り渡すことになり、実態は裏切りに近い。

もっとも一般的なルートとしては、ブレンシスの部下である三伯爵(アンブルス・バキール・ザンティ)を倒すと、ブレンシスの方から持ち掛けてくるので、それに乗る形である。しかし、これについては、他の撃破ルートでブレンシスと対峙した際に、会話の選択肢によって容易に入ることもできる。しかし、これは家族が存命中の場合のみで、30日の期限を過ぎた後には、選択肢は出ない。

ブレンシスとの対峙の選択肢。「受け入れよう すまないラクラ」など

三伯爵を倒したルートの交渉は、クエスト「悪魔との取引」で進む。このクエストには独自の期限(3日)があり、過ぎると失敗する。

勅令を読み上げる伝令 採石場のブレンシス「父親を連れてきたのは友好の証と思え」

反徒の隠れ家の扉につけた血の印 隠れ家に踏み込んだブレンシス「お前は戦士などではない ただの食糧だ」

クリア後は、自分の家族のために谷を売った裏切り者として、コーエンは侮蔑の対象となる。家族は助かるが、このルートの場合でも当然ルンカはムローニ化しており、ブレンシスに対する敗北感が濃い。

エピローグ。父ピーター「立派な男に成長したな」 エピローグ。ウラジミール「お前は俺たちをブレンシスに売りやがった クイナとたくさんのメンバーがお前のせいで死んだんだぞ」

サンゴラの谷から逃げ出す

まさかのルートである。人生、戦ったり堪えたりするばかりが方途ではない、逃げるが勝ちという場面もある、というのはよくよく言われる話で一つの真理ではあるが、ゲームにこれを実装するとは驚きである。

クエスト「呪われた谷間」の発生場所である橋の崩れた場所から、シャドウステップで反対側に渡り、進むと、どんなゲーム進捗でもこの結末に到達できる。

夜、橋の崩れた場所の手前に立つコーエン 渡った先の道の、塔の門の前

パークでシャドウステップの距離を延ばさないと届かないかもしれないが(調査中)、基本的にはプロローグ終了直後からこのエンドは狙える。門を出る際に選択肢が出て[谷を永遠に去る]を選ぶだけである。

門を出る際の選択肢。[谷を永遠に去る]・[谷に残る]

このエンディングに到達すると、当然エピローグも壁画もなく、エンディングが流れて終わる。

悪夢にとらわれるエンド

クエスト「愛しき我が家」において、ループを脱出せずに4周すると発生するエンディング。正確には、5周目開始時、エスメに話しかけたところで、このエンディングに移行する。

正直、エンディングというよりゲームオーバーの印象が強いが、ちゃんとエンドロールが流れるので、一応エンディング。ただし、通常のエンディングで発生するエピローグや壁画は一切ない。その意味では、「サンゴラの谷から逃げ出す」エンドに近い。

ループ脱出に向けた誘導は別段わかりづらいわけではなく、むしろ周回ごとに強調されるため、普通にやっていたら気づかないであろうエンディング。最後、コーエンにじりじりと迫ってくる家族が怖い。

5周目、エスメと家族。字幕「もう行く場所もない 居場所もない お前はここに留まるのよ…永遠に」 エンドロールの前に映る実家の外観

プロローグでブレンシスを撃破(準備中)
30日の期限切れ

エンディングに分類しているものの、エンディングとは言い難い。30日が過ぎた時点で、コーエンがどこに居ようと、血の戴冠式によって家族が殺されるムービーが流れ、コーエンは家族が殺されたことを知る(超能力か?)。

写真準備中

その後は普通にゲームに戻れる。これより後、ブレンシスとの交渉ルートはなくなる。しかし、単独撃破・反徒撃破・ラクラ撃破はいずれも可能であり、家族を殺されたコーエンが怒りのままに戦うこととなる。もちろん、谷から逃げるルートも健在だ。

エンディングを迎えると、エピローグからは家族関係の細やかなクエストが削除されており、他のエンディングを見た後だと失ったことを実感できるつくりになっている。このルートでもルンカはヴラキールとして生きており、コーエンは結局、サンゴラの谷から出ていくことになる。

最後の壁画で、家族の結末が誰もいない絵になるのはこのルート。

それぞれの結末

エンディングで流れる壁画を、要素ごとに集めたもの。番号は壁画の白い点の位置。独白は壁画1枚ぶんを全部載せる。金色の字の独白は、同じ絵の壁画どうしで違うところ。

コーエンの家族の結末壁画 3枚
この結末になる条件エスメが生き残り、30日以内にブレンシスを撃破するか、ブレンシスと交渉する
コーエンの家族の結末の壁画
  1. 冒頭

    俺の家族… 彼らは難を逃れ生き延びた 幸せに過ごせたかどうかは… わからない 俺たちは二度と会うことはなかった

  2. ①

    ルンカについては… 俺の運命はルンカと永遠に結びついていた

  3. ②

    ミルト… 勇敢なだけじゃなく頑固な子だった あの子がどんな大人になったのか 俺のことを覚えているのか すごく気になる

  4. ③

    今になって 父さんについてほとんど知らないことに気づいた それでも 父さんに会いたいと思う

  5. ④

    母さんは 数日の間だったが回復した… それを俺は確かに見た 母さんが言った言葉のひとつひとつ 俺の目を見つめた瞬間を大切にしている

  6. ⑤

    ヤンナ 責任感の強い子だった 自分の家族ができたのかな 俺たちの家族よりも幸せな家庭になることを願う

この結末になる条件エスメが死に、30日以内にブレンシスを撃破するか、ブレンシスと交渉する
コーエンの家族の結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    俺は家族を… 残された家族を救うことができた そして 父さんは俺の弟妹を1人で育てることになった

    父さんがその役目を果たせたのかはわからない 俺たちは二度と会うことはなかった

  2. ①

    ルンカについては… 俺の運命はルンカと永遠に結びついていた

  3. ②

    ミルト… 勇敢なだけじゃなく頑固な子だった あの子がどんな大人になったのか 俺のことを覚えているのか すごく気になる

  4. ③

    今になって 父さんについてほとんど知らないことに気づいた それでも 父さんに会いたいと思う

  5. ④

    ヤンナ 責任感の強い子だった 自分の家族ができたのかな 俺たちの家族よりも幸せな家庭になることを願う

この結末になる条件30日の期限が切れた後にブレンシスを倒すか(方法は問わない)、ブレンシスとの交渉の途中から戦って倒す
コーエンの家族の結末の壁画(3枚目)
  1. 冒頭

    俺の故郷の家 空っぽで荒れ果ててしまった 俺が失敗したからだ

  2. ①

    ルンカだけが生き残った… 永遠に苦しみ続けるために

サンゴラの谷の結末壁画 5枚
この結末になる条件ブレンシスを単独で撃破する
サンゴラの谷の結末の壁画
  1. 冒頭

    ブレンシスは死んだ… だが 後継者がいないため サンゴラ谷は先行き不安な状態に直面することとなった

  2. ①

    ヴラキールの血が失われたことにより 疫病がすぐさまサンゴラ谷を襲った 尊厳を取り戻すための代償は あまりにも高くついた…

  3. ②

    維持費を払う者がいなくなり 市衛兵の部隊は解散することとなった

    ほどなくして 無法者の一団が町を練り歩き 事あるごとに人々に因縁をつけ スヴァルトラウの石畳は血で足を滑らせてしまうほどになった

  4. ③

    ヴラキールとその神を模した冒涜的な像は撤去され その過去について語られることは二度となかった

  5. ④

    その後 何年にもわたり 人々は勇敢な英雄がたった1人で城を襲撃し 邪悪な公爵を倒した話を語り継いだ

    やがて その話は伝説となり 繰り返し語られたが 信じる者はほとんどいなかった

  6. ⑤

    ウリアシュは峰々の高みに点在する村へと避難し 二度と姿を見せることはなかった

    時折 詮索好きな羊飼いを狙ったかのように起きる岩崩れだけが サンゴラ谷の住民たちにウリアシュの存在を思い出させた…

この結末になる条件ラクラとともにブレンシスを撃破する
サンゴラの谷の結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    ブレンシスは死んだ… だが 後継者がいないため サンゴラ谷は先行き不安な状態に直面することとなった

  2. ①

    ヴラキールの血が失われたことにより 疫病がすぐさまサンゴラ谷を襲った 尊厳を取り戻すための代償は あまりにも高くついた…

  3. ②

    維持費を払う者がいなくなり 市衛兵の部隊は解散することとなった

    ほどなくして 無法者の一団が町を練り歩き 事あるごとに人々に因縁をつけ スヴァルトラウの石畳は血で足を滑らせてしまうほどになった

  4. ③

    ヴラキールとその神を模した冒涜的な像は撤去され その過去について語られることは二度となかった

  5. ④

    その後 何年にもわたり 血塗られた儀式の話や 見えない力によって引き裂かれた人々の話が語り継がれた

    やがて その話は伝説となり 繰り返し語られたが 信じる者はほとんどいなかった

  6. ⑤

    ウリアシュは峰々の高みに点在する村へと避難し 二度と姿を見せることはなかった

    時折 詮索好きな羊飼いを狙ったかのように起きる岩崩れだけが サンゴラ谷の住民たちにウリアシュの存在を思い出させた…

この結末になる条件反徒とともにブレンシスを撃破し、マラートが生き残る
サンゴラの谷の結末の壁画(3枚目)
  1. 冒頭

    カタリンの帰還により 古き秩序が復活した… それが 良いにせよ悪いにせよ だが

  2. ①

    ヴラキールの血が失われたことにより 疫病がすぐさまサンゴラ谷を襲った 尊厳を取り戻すための代償は あまりにも高くついた…

  3. ②

    カタリンは ヴラキールを支持した者たちに対して一切の慈悲を示さなかった その結果 複数の地区が焼き尽くされることとなった

  4. ③

    ヴラキールとその神を模した冒涜的な像は撤去され その過去について語られることは二度となかった

  5. ④

    若き公爵は城の再建のための出費を惜しまなかった そして地下牢は 以前と変わらず多くの捕虜で埋まっていた

  6. ⑤

    ウリアシュは峰々の高みに点在する村へと避難し 二度と姿を見せることはなかった

    時折 詮索好きな羊飼いを狙ったかのように起きる岩崩れだけが サンゴラ谷の住民たちにウリアシュの存在を思い出させた…

この結末になる条件反徒とともにブレンシスを撃破し、マラートが死ぬ
サンゴラの谷の結末の壁画(4枚目)
  1. 冒頭

    カタリンの帰還により 古き秩序が復活した それは 反徒の犠牲の上に築かれた秩序だった マラートがそれを見られなかったのは残念だ…

  2. ①

    ヴラキールの血が失われたことにより 疫病がすぐさまサンゴラ谷を襲った 尊厳を取り戻すための代償は あまりにも高くついた…

  3. ②

    カタリンは ヴラキールを支持した者たちに対して一切の慈悲を示さなかった その結果 複数の地区が焼き尽くされることとなった

  4. ③

    ヴラキールとその神を模した冒涜的な像は撤去され その過去について語られることは二度となかった

  5. ④

    若き公爵は城の再建のための出費を惜しまなかった そして地下牢は 以前と変わらず多くの捕虜で埋まっていた

  6. ⑤

    ウリアシュは峰々の高みに点在する村へと避難し 二度と姿を見せることはなかった

    時折 詮索好きな羊飼いを狙ったかのように起きる岩崩れだけが サンゴラ谷の住民たちにウリアシュの存在を思い出させた…

この結末になる条件ブレンシスと交渉する
サンゴラの谷の結末の壁画(5枚目)
  1. 冒頭

    ブレンシスはその後 何年にもわたりサンゴラ谷を統治し続けた… にもかかわらず 歴史書には彼の名前が一切記されていない まるでその事実が人々の記憶から消し去られたかのように 誰の手によって? それはまた別の機会に語るとしよう

  2. ①

    ほとんどの村は血税を払い続けたが… 例外の地域があった ラスレアだけは免除されていたのだ ブレンシスは怪物だったかもしれないが 約束は守ってくれた

  3. ②

    スヴァルトラウの生活は以前と変わらなかった 住民たちは食べることに困らず 疫病の被害から守られていた… そして 毎週日曜日に血を流した

  4. ③

    町の大聖堂は ブレンシスの希望に沿って改装が施された

    その壁には 嵐の雲間から現れる怪物のような壁画が描かれていた… ただの神話か? それとも 何か別の意味があるのか?

  5. ④

    人々は 城の地下牢で行われた冒涜的な儀式についても話し 忘れ去られた言語で唱和する声 真紅の蛾の群れが舞う光景などが語り継がれていった

    そういった物語が作り話なのか 事実から派生したものなのか 俺にはわからない…

  6. ⑤

    人々は 自分たちの社会に住む怪物に慣れ 怪物もまた大胆になり 太陽の下に踏み出すことを恐れなくなった だが それは長くは続かなかった…

アンカの結末壁画 3枚
この結末になる条件調査中
アンカの結末の壁画
  1. 冒頭

    アンカは不安そうだった 死そのものを欺くために 過去を消し去る方法を探していた

    アンカが選んだ道がどこへ彼女を導いたのか… 俺は知らない

  2. ①

    アンカ… 俺たちの関係は長くは続かなかった 残念だ

  3. ②

    アンカは荷物をほとんど持たずに出た 服と乾燥食品だけ… そして もちろん本も

  4. ③

    彼女はどこへ行くつもりだったのか? 何の灯りを追っていたのか? 俺は知りたいと思う一方… 決して知りたくない気もする

  5. ④

    冬の山を越えること… その危険を冒す者は少なかった だが 彼女ほど固い決意を持って挑む者も少なかった

この結末になる条件「老いた悪魔たちが眠る場所」を完了せずに、または「アキレスよりも強く」でアンカが洗礼盤を使ってクリアし、アンカとロマンスをしない
アンカの結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    アンカが… 彼女が鎖を断ち切り 過去に折り合いをつけてくれてよかった

  2. ①

    神父たちは アンカのような女性を好まなかった でも 彼女は自分を守る術というものを理解していた

  3. ②

    厳しく寒い冬 これから何度も訪れるであろう冬のひとつ

  4. ③

    村人たちは… ついにアンカを受け入れてくれた ありのままのアンカを

  5. ④

    化け物たちは影の中へと身を隠した… だが 消え去ったというわけではない

この結末になる条件「アキレスよりも強く」でアンカが洗礼盤を使い、アンカとロマンスをしてクリアする
アンカの結末の壁画(3枚目)
  1. 冒頭

    アンカ… 俺たちの関係は長くは続かなかった 残念だ

  2. ①

    神父たちは アンカのような女性を好まなかった でも 彼女は自分を守る術というものを理解していた

  3. ②

    厳しく寒い冬 これから何度も訪れるであろう冬のひとつ

  4. ③

    村人たちは… ついにアンカを受け入れてくれた ありのままのアンカを

  5. ④

    化け物たちは影の中へと身を隠した… だが 消え去ったというわけではない

反徒の結末壁画 5枚

※反徒のルートを開いた状態でクリアしないと、この壁画は流れない(調査中)。マラートが死ぬと、この壁画は流れない。

この結末になる条件反徒以外のルートでブレンシスを撃破し、マラートとロマンスをしない
反徒の結末の壁画
  1. 冒頭

    自然は空虚を嫌う スヴァルトラウ城が棄てられたと噂が広まると 山を越えて無法者や盗賊が次々と押し寄せ 主のいない谷で略奪を始めた

    しかし マラートと反徒たちは盗賊たちを迎え撃った

  2. ①

    マラートは剣を手に怪物と戦った しかし 怪物たちを倒した後 人間もまた残酷で血に飢えた存在であることを知った

  3. ②

    命の危険を共に乗り越えることは 何よりも絆を深める マラートと俺は良き友人となった…

    だが 谷の将来については意見が一致しなかったこともあった

  4. ③

    反徒たちは ブレンシスが亡くなったことで 昔の生活に戻り 平和のために武器を捨てて塵に帰すことを望んでいた

    しかし 実際には 老衰で亡くなるまで生きた者はわずかだった…

この結末になる条件反徒以外のルートでブレンシスを撃破し、マラートとロマンスをする
反徒の結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    自然は空虚を嫌う スヴァルトラウ城が棄てられたと噂が広まると 山を越えて無法者や盗賊が次々と押し寄せ 主のいない谷で略奪を始めた

    しかし マラートと反徒たちは盗賊たちを迎え撃った

  2. ①

    マラートは剣を手に怪物と戦った しかし 怪物たちを倒した後 人間もまた残酷で血に飢えた存在であることを知った

  3. ②

    命の危険を共に乗り越えることは 何よりも絆を深める マラートと俺は良き友人となった…

    でも それは一瞬のことだった 俺たちの関係は長くは続かなかった

  4. ③

    反徒たちは ブレンシスが亡くなったことで 昔の生活に戻り 平和のために武器を捨てて塵に帰すことを望んでいた

    しかし 実際には 老衰で亡くなるまで生きた者はわずかだった…

この結末になる条件反徒とともにブレンシスを撃破し、マラートとロマンスをしない
反徒の結末の壁画(3枚目)
  1. 冒頭

    マラートは望んだものを手に入れた… カタリンの右腕となったのだ そして その立場を利用して 彼は容赦ない手際の良さで政策を遂行した…

  2. ①

    カタリンは谷からすべての怪物を殲滅する決意でいた そして マラートの助けを借りて 彼の決意は成功を納めた

    今となっては ウリアシュがカルパチアの峰々で暮らしていたことなど おそらく誰も信じないだろう

  3. ②

    命の危険を共に乗り越えることは 何よりも絆を深める マラートと俺は良き友人となった…

    だが 谷の将来については意見が一致しなかったこともあった

  4. ③

    カタリンは自分の臣下を信頼せず 外国からの傭兵で軍を編成した しかし 彼らはサンゴラ谷になど関心のない連中だった…

    そして 給与の支払いが1日でも遅れようものなら 本来であれば自分たちが守るべきものを堂々と略奪した

この結末になる条件反徒とともにブレンシスを撃破し、マラートとロマンスをする
反徒の結末の壁画(4枚目)
  1. 冒頭

    マラートは望んだものを手に入れた… カタリンの右腕となったのだ そして その立場を利用して 彼は容赦ない手際の良さで政策を遂行した…

  2. ①

    カタリンは谷からすべての怪物を殲滅する決意でいた そして マラートの助けを借りて 彼の決意は成功を納めた

    今となっては ウリアシュがカルパチアの峰々で暮らしていたことなど おそらく誰も信じないだろう

  3. ②

    命の危険を共に乗り越えることは 何よりも絆を深める マラートと俺は良き友人となった…

    でも それは一瞬のことだった 俺たちの関係は長くは続かなかった

  4. ③

    カタリンは自分の臣下を信頼せず 外国からの傭兵で軍を編成した しかし 彼らはサンゴラ谷になど関心のない連中だった…

    そして 給与の支払いが1日でも遅れようものなら 本来であれば自分たちが守るべきものを堂々と略奪した

この結末になる条件ブレンシスと交渉する
反徒の結末の壁画(5枚目)
  1. 冒頭

    俺の目標は単純だった… 家族を救うこと そのためなら 極限まで努力し 高価な犠牲を払うことも辞さなかった…

  2. ①

    ヴラキールは生きるために血を必要とする… 人間は その血が流れるのを楽しむだけだ

  3. ②

    反徒はブレンシスが直面した最後の抵抗の火種だった… そして 俺の手を借りて 彼はその火種を完全に消し去った

  4. ③

    マラートは 仲間たちの反対を無視して俺を信頼してくれた そんな彼は最期の瞬間 自分が犯した大きな過ちに気づいたのだろうか

ラクラの結末壁画 6枚

※ラクラのルートを開いた状態でクリアしないと、この壁画は流れない(調査中)。

この結末になる条件ラクラルート以外でブレンシスを撃破し、ラクラとロマンスをする
ラクラの結末の壁画
  1. 冒頭

    ラクラはサンゴラ谷に長居はせず去った

    ラクラの助けなしに そして彼女から怒りを買いつつブレンシスを倒した後… 彼女はすぐに別の目的の実行に移り 他の場所へと旅立っていった

    誰の命令で? なぜ? この質問の答えはいずれわかるだろう もしかすると 俺が思っているよりも早くに

  2. ①

    ラクラがどこへ行こうとも 彼女は破壊の爪跡を残した だが 火を使わずして どうやって火と戦うのだろうか?

  3. ②

    常に誰かから逃れ 追跡者を出し抜く日々 ラクラは絶え間なく襲いかかる危機を意にも介さなかった… むしろ それを楽しんでいたほどだ

  4. ③

    彼女の旅はどこへと続くのだろう? アジアの灼熱の大草原地帯か? それともアフリカの鬱蒼とした熱帯雨林か? 想像するしかないな…

  5. ④

    ラクラは俺の最初の指導者だった 俺に知るべきことを教え 助けを必要とした時には手を貸してくれた

    最初は渋々ながらで不満も抱えていた… しかし 時が経つにつれ 彼女は好意を抱いてくれるようになった

この結末になる条件ラクラとともにブレンシスを撃破し、ラクラとロマンスをする
ラクラの結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    ラクラはサンゴラ谷に長居はせずに去った 俺の助けを借りてブレンシスを倒した後 彼女はすぐに別の目的の実行に移り 他の場所へと旅立っていった

    誰の命令で? なぜ? この質問の答えは間もなくわかるだろう もしかすると 俺が思っているよりも早くに

  2. ①

    ラクラがどこへ行こうとも 彼女は破壊の爪跡を残した だが 火を使わずして どうやって火と戦うのだろうか?

  3. ②

    常に誰かから逃れ 追跡者を出し抜く日々 ラクラは絶え間なく襲いかかる危機を意にも介さなかった… むしろ それを楽しんでいたほどだ

  4. ③

    彼女の旅はどこへと続くのだろう? アジアの灼熱の大草原地帯か? それともアフリカの鬱蒼とした熱帯雨林か? 想像するしかないな…

  5. ④

    ラクラは俺の最初の指導者だった 俺に知るべきことを教え 助けを必要とした時には手を貸してくれた

    最初は渋々ながらで不満も抱えていた… しかし 時が経つにつれ 彼女は好意を抱いてくれるようになった

この結末になる条件ラクラとともにブレンシスを撃破し、ラクラとロマンスをしない
ラクラの結末の壁画(3枚目)
  1. 冒頭

    ラクラはサンゴラ谷に長居はせずに去った 俺の助けを借りてブレンシスを倒した後 彼女はすぐに別の目的の実行に移り 他の場所へと旅立っていった

    誰の命令で? なぜ? この質問の答えは間もなくわかるだろう もしかすると 俺が思っているよりも早くに

  2. ①

    ラクラがどこへ行こうとも 彼女は破壊の爪跡を残した だが 火を使わずして どうやって火と戦うのだろうか?

  3. ②

    常に誰かから逃れ 追跡者を出し抜く日々 ラクラは絶え間なく襲いかかる危機を意にも介さなかった… むしろ それを楽しんでいたほどだ

  4. ③

    彼女の旅はどこへと続くのだろう? アジアの灼熱の大草原地帯か? それともアフリカの鬱蒼とした熱帯雨林か? 想像するしかないな…

  5. ④

    ラクラは俺の最初の指導者だった 俺に知るべきことを教え 助けを必要とした時には手を貸してくれた

    こう言うのは不本意ではあるし 恨みもあるが… 彼女には感謝している

この結末になる条件ラクラルート以外でブレンシスを撃破し、ラクラとロマンスをしない
ラクラの結末の壁画(4枚目)
  1. 冒頭

    ラクラはサンゴラ谷に長居はせず去った

    ラクラの助けなしに そして彼女から怒りを買いつつブレンシスを倒した後… 彼女はすぐに別の目的の実行に移り 他の場所へと旅立っていった

    誰の命令で? なぜ? この質問の答えはいずれわかるだろう もしかすると 俺が思っているよりも早くに

  2. ①

    ラクラがどこへ行こうとも 彼女は破壊の爪跡を残した だが 火を使わずして どうやって火と戦うのだろうか?

  3. ②

    常に誰かから逃れ 追跡者を出し抜く日々 ラクラは絶え間なく襲いかかる危機を意にも介さなかった… むしろ それを楽しんでいたほどだ

  4. ③

    彼女の旅はどこへと続くのだろう? アジアの灼熱の大草原地帯か? それともアフリカの鬱蒼とした熱帯雨林か? 想像するしかないな…

  5. ④

    ラクラは俺の最初の指導者だった 俺に知るべきことを教え 助けを必要とした時には手を貸してくれた

    こう言うのは不本意ではあるし 恨みもあるが… 彼女には感謝している

この結末になる条件ブレンシスと交渉し、ラクラとロマンスをする
ラクラの結末の壁画(5枚目)
  1. 冒頭

    俺の目標は単純だった… 家族を救うこと そのためなら 極限まで努力し 高価な犠牲を払うことも辞さなかった…

  2. ①

    よく考えるんだ… あれは一体何なのか? 何を求めているのか? その狂気に満ちた声を次に聞くのはいつなのか?

  3. ②

    彼女はアナコラの呪われた平原を数百年にもわたって彷徨い 次第に自己意識を失っていく… やがて リコに加わるだろう

    最も憎む敵にさえ願ったりしないそんな残酷な運命… ましてや愛する者に

  4. ③

    ヴラキールに魂はあるのか? 空っぽの抜け殻 人間性の痕跡を一切失い ただ血への渇望と憎悪に突き動かされている存在

この結末になる条件ブレンシスと交渉し、ラクラとロマンスをしない
ラクラの結末の壁画(6枚目)
  1. 冒頭

    ラクラは俺の助けなしでブレンシスとその一派を倒せると考えるほど 傲慢な女性だった

    ラクラは痛ましい死を遂げた… しかし それは彼女の苦悩の始まりに過ぎなかった

  2. ①

    よく考えるんだ… あれは一体何なのか? 何を求めているのか? その狂気に満ちた声を次に聞くのはいつなのか?

  3. ②

    彼女はアナコラの呪われた平原を数百年にもわたって彷徨い 次第に自己意識を失っていく… やがて リコに加わるだろう

  4. ③

    ヴラキールに魂はあるのか? 空っぽの抜け殻 人間性の痕跡を一切失い ただ血への渇望と憎悪に突き動かされている存在

ザンティの結末

※ザンティを倒すと、この壁画は流れない。

この結末になる条件ザンティと取引する
ザンティの結末の壁画
  1. 冒頭

    俺はザンティと娘を助けた なぜそうしたのか 今でも不思議に思う 単に ブレンシスとの戦いで味方を得るためだったのか…

    それとも あの2人に同情していた自分がいたからなのか…

  2. ①

    ザンティと彼女の娘が行く先々で 若い女性たちが跡形もなく消えていく

    そして 彼女たちを探しに行く者もまた 濃い霧に迷い込んでしまう…

  3. ②

    ザンティはカリクレアの親として 守り 楽しませ 育てなければと考えたのだろう

    だが 娘の心が崩壊していることに気づかなかった… あるいは 気づきたくなかったのか

  4. ③

    ザンティは一体何歳だったのか? 俺は知らない 彼女の内なる闇が体を歪め 自らの思考を押しつぶすほど年老いていた

    しかし 娘に対するザンティの愛は 彼女が変異した日と同じように強かった

  5. ④

    可哀想な子だ 壊れた身体に 苦悩に満ちた心 いつの日か 誰かが彼女を苦しみから解放してくれることを願う… だが それが俺でなくてよかった

聖ティナ修道院の結末壁画 2枚

※クエスト「静かなる鐘の響き」を完了させないと、この壁画は流れない。

この結末になる条件クエスト「静かなる鐘の響き」でレオニカのメモを燃やす
聖ティナ修道院の結末の壁画
  1. 冒頭

    俺はレオニカが始めた儀式を終わらせようとしたアンカを阻止した 未知の要素が多すぎて リスクが高すぎたからだ

    そして 霧は次第に濃くなっていった… やがて その濃い霧は修道院の壁を越えて広がり始めた

  2. ①

    修道院の壁に近づかない方がいいことを村の人々は知っていた

    そして毎夜 窓を閉め切り寝床につくたび 修道女の歌声が森の向こうに響き渡った…

  3. ②

    不幸な修道女たちは 生きてもなく死してもいない状態で それでもなお 休むことなく几帳面に日課を遂行し続けている

    彼女たちの邪魔をする者は いかなる者も… 即座に「処理」される

  4. ③

    霧が広まっていくにつれ 不自然かつ不気味な出来事が起こり始めた 蛾の群れが牧草地や果樹園を襲い始めたのだ

    キラキラと狂気じみた光が空を照らし出した夜 最も恐ろしいことが起きた 墓から死者が蘇ったのだ…

この結末になる条件クエスト「静かなる鐘の響き」でレオニカのメモをアンカに渡す
聖ティナ修道院の結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    かつて厚いとばりのように修道院を覆っていた霧が晴れると そこには 寂れた廃墟が姿を現した

    修道女たちは もはやその中を徘徊してはいなかった… しかし 彼女たちは消え去ったわけではない

  2. ①

    修道院はもはや呪われた場所ではなかったが 村の人々は近寄ろうとはしなかった やがて 壁はツタに覆われ 朽ちた骨は塵へと化した

  3. ②

    終わりなき務めから解放された修道女たちは 衰弱したり塵と化したりはしなかった 代わりに 村の山々や森に散らばり 目的もなくさまよい始めた…

    もっとも それは誰かが彼女たちと出くわすまでの話だが

フローリン神父の結末壁画 4枚
この結末になる条件フローリンの関わるクエストを完了せずに、反徒以外のルートでブレンシスを撃破する(調査中)
フローリン神父の結末の壁画
  1. 冒頭

    ブレンシスが王位から追放されるや否や フローリン神父の信徒の大多数は彼に背を向けた… しかし 神父に忠実な者たちは 彼を守ることができなかった

    羊も血に飢えた獣になることがある

  2. ①

    フローリン神父は注目を浴びることが好きだった

  3. ②

    聖ミハイの大聖堂は儀式的な方法をもって清められ 不敬な教団の痕跡はすべて洗い流された

    そして地下墓地は? 瓦礫の下に埋められて封印された

  4. ③

    悪人が報いを受けることは珍しい フローリンが例外だったのは幸いだった

この結末になる条件フローリンの関わるクエストを完了せずに、反徒とともにブレンシスを撃破する
フローリン神父の結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    サンゴラ谷の新たな公爵として就任したカタリンが最初に下した命令のひとつは フローリンを火刑に処すことだった

    その決定に反対した彼の信者はわずかだった

  2. ①

    フローリン神父は注目を浴びることが好きだった

  3. ②

    聖ミハイの大聖堂は儀式的な方法をもって清められ 不敬な教団の痕跡はすべて洗い流された

    そして地下墓地は? 瓦礫の下に埋められて封印された

  4. ③

    悪人が報いを受けることは珍しい フローリンが例外だったのは幸いだった

  5. ④

    カタリンはフローリンを処罰した… そして サンゴラ谷の改変者の残虐な行いを正当化する新たな司祭をすぐに見つけた

この結末になる条件ブレンシスと交渉する(フローリンの関わるクエストを完了したかどうかは問わない)
フローリン神父の結末の壁画(3枚目)
  1. 冒頭

    フローリンの裏切りを知ったブレンシスは厳しく対処した 激しく怒り狂い 堕落した神父の血を飲むのを拒んだほどだ

  2. ①

    フローリン神父は注目を浴びることが好きだった

  3. ②

    不気味で血塗られた儀式が スヴァルトラウ大聖堂の中で数年にわたり続けられた

    今日でも その崩れかけた廃墟は 言葉にできない瘴気に満ちている

  4. ③

    悪人が報いを受けることは珍しい フローリンが例外だったのは幸いだった

  5. ④

    ブレンシスは 冒涜 虚偽 人心掌握を厭わない神父を探さなければならなかったが 簡単に見つかったようだ

この結末になる条件フローリンの関わるクエストを、フローリンを生かしたまま完了し、ブレンシスを撃破する
フローリン神父の結末の壁画(4枚目)
  1. 冒頭

    フローリン神父… それとも サンゴラの聖フローリンと呼ぶべきか? 俺が手を貸したことで 彼は自分の罪の記憶を消すことができた

  2. ①

    民衆は希望と慰めを求めている それさえ与えれば こちらが何をしようと許されるだろう

  3. ②

    あの男に過ちを認めるよう迫るより 油を塗りたくった豚を捕まえる方が簡単だ

  4. ③

    フローリンの死後 教会は彼を聖人として列聖した… その結果 彼は高潔な守護聖人となった 皮肉な話だ

コボルドの結末壁画 2枚

※イスブランドのクエストを完了した状態でクリアしないと、この壁画は流れない。

この結末になる条件クエスト「闇に棲む群れ」の最後で、コボルドの群れとの戦いを避ける
コボルドの結末の壁画
  1. 冒頭

    俺が想像するに コボルドは今もサンゴラ谷の地下の洞窟に棲息している

    隠れ家から出ることはほとんどないが 迷子の羊… あるいは羊飼いを捕らえるために 時折 姿を現す

  2. ①

    決して1人でカルパチア山脈を旅してはならない もし旅をするなら 洞窟 裂け目 渓谷には近づかないことだ

  3. ②

    一見 コボルドは愚かさと裏切りの象徴のように見える だが 彼らにも文化の類が存在することを学んだ

    団結を重んじる文化… そして腐った肉を貪る習慣

  4. ③

    気まぐれで興奮しやすいコボルドに理屈など通用しない それでも 俺は彼らと平和的に距離を置くよう最善を尽くした

    俺は血を飲むかもしれないが 必要以上に人を襲うことはない

この結末になる条件クエスト「闇に棲む群れ」の最後で、コボルドの群れと戦う
コボルドの結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    ラクラと共に ロックフォールズ山脈の陰険なコボルドを1匹残らず倒した しかし 洞窟が空になったのも ほんの束の間だった

    そんな好立地にあった洞窟は さらに危険な存在を引き寄せた…

  2. ①

    決して1人でカルパチア山脈を旅してはならない もし旅をするなら 洞窟 裂け目 渓谷には近づかないことだ

  3. ②

    コボルドが残した唯一のものが絵であるが それは数百年先まで探検家を困惑させることだろう

  4. ③

    無学な人の目には見えないものがたくさんある 影から見つめてくるものの正体 地面の遥か下で眠るものの存在を知る者は少ない

    だが 彼らの精神衛生のためにも 知らないままの方がいい

ヴィーチョの結末

※クエスト「深紅の研究」の続きでヴィーチョを説得しないと、この壁画は流れない(嘘をついて生かした場合は調査中)。

この結末になる条件クエスト「深紅の研究」の続きで、命を絶とうとするヴィーチョを説得する
ヴィーチョの結末の壁画
  1. 冒頭

    ヴィーチョが 友人の死の原因が自分にあると知った時 彼は打ちのめされ 自らの命を絶つ覚悟すらしていた

    だが 俺はまだ贖罪の希望があると彼を説得した… そして もしかしたら救いを得られるかもしれないと

  2. ①

    ヴィーチョは数々の罪を償うために最善を尽くそうとした 時間がかかるだろう だが… 幸いにも彼は不死だ

  3. ②

    ヴィーチョは ヴラキールが完全に血を断つことは無理だと悟った… その代わりに 彼は少量の血を摂取するようになった

  4. ③

    ようやく彼の心に平穏が訪れてよかった ヴラキールにとって これほど難しいことはない

  5. ④

    ヴィーチョの本性を疑う者はほとんどいなかった 住民は彼を親切で優しい男と認めていた… そして 彼は安らかに年を重ねていった

オーチャの結末壁画 2枚

※オーチャのクエストを完了した状態でクリアしないと、この壁画は流れない。

この結末になる条件クエスト「心の求めるがままに」で、オーチャが町に残る
オーチャの結末の壁画
  1. 冒頭

    オーチャはアンドレイの商売を引き継いだが 彼女には荷が重すぎたようだ 結局 ノラの助けを借りて 彼女は元の事業を拡大していった

    オーチャに反対する勇気ある者もいたが 結局はどん底に落ちただけだった

  2. ①

    あらゆる作戦には腕力… そして 知恵が必要だ

  3. ②

    どんなに厳しい時代でも 手段を選ばない男たちは利益を得る方法を見つけたが オーチャは 必ず儲けを山分けにした

  4. ③

    ボスが怪物だって? スヴァルトラウの地下社会においては 報酬さえ十分ならなんでもござれだ

  5. ④

    オーチャは自分の仕事をこなすことに何のためらいもなかった 「私強い 奴ら弱い」と肩をすくめながら言うのが目に浮かぶ

この結末になる条件クエスト「心の求めるがままに」で、オーチャが故郷に帰る
オーチャの結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    オーチャは皆から尊敬される族長に成長し 村を数百年にわたって守った… だが 心の内では人間たちが営む町の活気を懐かしんでいた

  2. ①

    オーチャは他のウリアシュよりも人間を理解していた それがまさに 彼女が自分の領土に人間を入れないようにした理由だった

  3. ②

    オーチャはウリアシュの伝統を尊重していた… しかし それを変えることも時折あった 生き残るためには適応する必要があるということを スヴァルトラウでの経験で学んだからだ

  4. ③

    谷の住人は皆 ロックフォールズの険しい峰々に近づかないようにしていた あの斜面に近づこうものなら 不自然な頻度で起こる岩崩れに巻き込まれるからだ…

  5. ④

    ウリアシュが生きるために必要とするのは 住む洞窟と かじって食べる苔くらいのものだ もし彼らが俺たちみたいに貪欲だったら… 世界は全く異なる場所になっていたかもしれない

コーエン自身の結末壁画 2枚
この結末になる条件調査中
コーエン自身の結末の壁画
  1. 冒頭

    最初は怖かった 夜が来るのが 自分が何になったのか 自分が欲するものが でも今は? それを受け入れることを学んだと思う

  2. ①

    夜が訪れるたびに微笑み 冷たい月の光に浸る 暗闇が何をもたらすかわかっている… そして 俺はそれを歓迎する

  3. ②

    昔の生活や失った人間性を懐かしむべきなのかもしれない でも そうは思わない

  4. ③

    そう 俺は変わったんだ 俺の中に宿る暗闇? それを花開かせ 広げていき 俺が飲む血で育てていこう

  5. ④

    ドーンウォーカーになったばかりの頃はまるで漂流する船のような感覚だった だが それはすぐに終わった

    俺は監視されている しかも厳重に 俺の未来は… 決まったようなもんだ

この結末になる条件調査中
コーエン自身の結末の壁画(2枚目)
  1. 冒頭

    もはや人間じゃないかもしれないが 人間として振る舞う努力をしている

    影から囁きかけてくる誘惑にはそそられるが 抗い続けてきた… 少なくとも今は

  2. ①

    毎夜 俺は変わる 血を渇望し 内側から俺を埋め尽くさんとする暗闇に抗う

  3. ②

    ありがたいと思えることがあるとすれば 太陽の温かい光が肌に触れる喜びをまだ感じられることだ

    そして しばらくの間は 何も変わっていないかのように感じる

  4. ③

    俺はまだ俺自身であると思いたい 俺の中に植え付けられたものが まだ魂にまでは浸透していないのだと

  5. ④

    ドーンウォーカーになったばかりの頃はまるで漂流する船のような感覚だった だが それはすぐに終わった

    俺は監視されている しかも厳重に 俺の未来は… 決まったようなもんだ