一匹狼の狩り
誰の助けも借りず、1人でブレンシスを討ちに行く。
分岐
分岐(ネタバレあり)
場所
「英雄の終焉」の最後で、フローリン神父にグライフベルグ城の裏口の入り方を聞くと始まる。目的は「通用口からグライフベルグ城に侵入する」。通用口は、城へ続く上り坂の脇道の先にある。

進め方
① 通用口から城に入る
通用口の扉で「さて…」。入り方は2つある。
![選択肢「[フローリンに教わったノックをする]」「[鍵を使う]」「あのー…?」「[ノックする]」「[立ち去る]」](/images/dawnwalker/quests/lone-wolfs-hunt/02-choice-door.webp)
- [フローリンに教わったノックをする] → 「英雄の終焉」でノックの仕方を聞いていると出る。中の民間人が扉を開けてくれる
- [鍵を使う] → 城の側門の鍵を持っていると出る。鍵は「破壊された祠:タンタリの森」で、盗賊の野営地の狂気の君主ゲオルゲが持っている。「鍵が開いた… このドアをくぐった瞬間 地獄がこの世に解き放たれる…」の後、[中に入る]ですぐ城の中
- あのー…? → 「誰かいますか? 俺は仲間です!」「俺の声に説得力がないのか… それとも誰もいないのか」。開かない
- [ノックする] → 「簡単には入れそうにないな」。開かない
ノックで入った場合の会話(ネタバレあり)
民間人「待たせたね 兄弟 だが わかってるよな… このドアを開けたら後戻りはできないぞ」。

開けてくれ 覚悟はできてるで中に入れてくれる。民間人「ラスレアのコーエン… 君のことを使徒の聖ユダに祈ってたよ」「今や城は兵士で埋め尽くされている 戦いに備えておいた方がいいぞ」。

- 成功を願っててくれ → 「ここを発つ前に一緒に祈らないかい?」
- どういう状況なんだ? → 「最悪だよ ブレンシスがあの化け物を造ったんだ… 翼を生やして 腕が鎌になってる…」「伯爵たちが死んだ今 正規軍は混乱状態だ おまけに ザンティの血の奴隷が暴徒と化してるんだ」。ブレンシスの居場所は「ここしばらく 誰も姿を見ていない」
- 俺の家族を見なかったか? → 「地下牢には 当然だけど衛兵以外は誰も入れないよ でも…」「叫び声が聞こえる」
- どうして聖ユダに祈ったんだ? → 「だって 聖ユダは絶望的な背景を持つ守護聖人だろう?」に「君なら必ず勝利するよ」

- 助けになりうるものは何でも取り入れよう → 民間人が祈る。「この男に ヴラキールの支配を終わらせるための力と意志をお与えください」
- 自分自身の力に頼った方がいい → 「ふむ どうぞお好きに」
どちらの後も「この悪魔を私たちの谷から追い出してくれ 神のご加護を」で城に入る。
城に入る前に、後戻りできない地点の注意が出る。

城に入ると兵士に見つかり、目的が「兵士を倒す」になる。同時に「夜明けと共に」が失敗になる。

※ここで入ると、反徒とともに戦う「夜明けと共に」はできなくなる。
② 兵士とガーゴイルを倒し、城の中へ入る
中庭の兵士を倒すと、ガーゴイルが出る。倒すと目的が「城の中へ入る」になる。

城の広間では、また兵士たちに囲まれる。コーエン「主人がいないと及び腰なんだな?」。

※アンブルスを倒していないと、ここでアンブルスと戦う。
③ 玉座の間を探す(ザンティの罠)
目的が「玉座の間を探す」になる。コーエン「どこにいるんだ ブレンシス? 玉座の間かもしれないな」。

城の中を進むと、「夕暮れまでに」「真夜中の報い」と同じ使用人のメモが落ちている。赤いルーンの格子扉を抜けると、目的に「ザンティの罠から脱出する手段を見つける」が加わる。同じような部屋がループする罠。
抜け方は、光っている本棚を調べて下の穴に下り、そこから先は下向きの三角(▽)の旗がかかった戸口を選んで進む。

コーエン「やった 脱出できたぞ!」で、目的が「玉座の間を探す」に戻る。

※ザンティと取引していると、この罠は出ない。ザンティを倒していても出る。
④ 血の番人の司令官を倒す
道中で、手紙「血の番人に関する報告書」「牢獄報告書」「城内衛兵の状況」が読める。扉の先で、相手は「血の番人の司令官」。

倒すと、血の番人が「奴なら地下牢へ向かった 囚人の元へ行ったぜ」と吐く。目的が「地下牢でブレンシスを見つける」になる。
選択肢(ネタバレあり)
![選択肢「[血の番人を殺す]」「今は お前にかまってる余裕なんてない」「囚人たちだと? なぜだ?」](/images/dawnwalker/quests/lone-wolfs-hunt/17-choice-guardian.webp)
- [血の番人を殺す] → 「地獄で焼かれろ」
- 今は お前にかまってる余裕なんてない → 殺さずに去る
- 囚人たちだと? なぜだ? → 「知らん でも これが初めてじゃない そこから戻ってくるたびに公爵は強くなってる気がするぜ」
どちらも「まだ先に進む必要があるんだな」で同じ流れになる。
⑤ 地下牢でブレンシスを見つける
途中に作戦室があり、コーエン「ブレンシスの全ての計画の発端はここか」「隣国を征服して領土拡大を企んでいるのだろうか?」。

地下牢へ下りると、逃げ出した囚人2人に会う。ブレンシスは「たぶん穴の中だろう」、穴は「地下のさらに深い場所につながってるんだ 入ったら二度と戻って来られねえぜ」。
選択肢(ネタバレあり)

- どうやって独房から脱出したんだ? → 「衛兵が俺たちを他の囚人と一緒に独房から移動させようとしたんだよ」「バキールが死んだ時から俺たちが脱出を計画していたことを奴らは知らなかったんだ」

どちらを選んでも、囚人たちは「あばよ」と去る。
奥の遺体から「上層独房の鍵」が手に入り、独房を開けられる。

地下牢の奥には所長がいる。「お前だったのか… ただの民話だと思ってたのに…」。ブレンシスは「穴に入って行った」。
選択肢(ネタバレあり)

- お前はブレンシスの共犯者だ → 「冗談だろ? 穏便に済ませられたじゃないか!」。「グライフベルグ地下牢の監視者」と戦う
- 目の前から失せろ → 「わかった ありがとう! それと あの野郎を殺してくれ!」。逃がす
- 見逃せと言うのか? → 「俺がブレンシスに仕えてるのは仕方がないからだ」「奴を殺してくれて心から嬉しく思うぜ!」(バキールのこと)
- 俺の家族をどこに隠した!? → 「ここにいた! でもブレンシスが連れて行ったんだ 奴と一緒に穴の中にいる!」
お前はブレンシスの共犯者だを選ぶと、所長と戦うことになる。相手は「グライフベルグ地下牢の監視者」。目の前から失せろなら戦わずに逃がす。

※バキールを倒していないと、ここで所長ではなくバキールと戦う。
⑥ 穴へ向かう
さらに奥で、遺体から「独房の鍵」と手紙「猟犬の飼い主への指示」が見つかる。

独房の鍵で、奥の独房の囚人を解放する。囚人「行こう! 急げ! 奴が戻ってくる前に!」。ブレンシスのことを聞くと「穴だ! 穴に行った!」。

選択肢(ネタバレあり)
![選択肢「ブレンシスがここにいたのか?」「ひとりで外に出る道を見つけられるか?」「[飢えに屈する]」](/images/dawnwalker/quests/lone-wolfs-hunt/26-choice-cell.webp)
- ブレンシスがここにいたのか? → 子供を3人連れた家族のことを聞くと「泣き声が聞こえたような気がするな」
- ひとりで外に出る道を見つけられるか? → コーエン「行け 俺は残る」に「ダメだ 殺されるぞ! 俺と一緒に来るんだ!」

- そこに行かないと → 「狂っちまうぞ! でも それがお前の望みなら… 行きな!」
- アイツは何をしてるんだ!? → 「いいか 知らんし知りたくもねえよ!」「奴が戻ってくるたびに頭からつま先まで血まみれなんだぜ」
別の独房の囚人は「ご慈悲を… 穴に連れて行かないでくれ!」。お前はもう自由だで解放しても「自由? 行くって… どこに? もう… 覚えてねえな」。
![選択肢「お前はもう自由だ」「[飢えに屈する]」](/images/dawnwalker/quests/lone-wolfs-hunt/28-choice-free.webp)

穴の手前で、エスメの幻を見る。「安全な場所なんてない どこにも! 私たちは死ぬの みんな死ぬのよ!」。

扉で[ブレンシスと対峙する]を選ぶ。
![[ブレンシスと対峙する]](/images/dawnwalker/quests/lone-wolfs-hunt/31-confront.webp)
⑦ 儀式の間でブレンシスと対峙する
赤い儀式の間で、父ピーターが儀式にかけられている。

ブレンシス「もう少し待っていれば お前を正式に迎えることができたのに… 息子よ」「伯爵たちは私の前にひざまずいた… お前もそうするのだ」。

選択肢(ネタバレあり)
- 家族を取り戻したいだけだ → 「では お前の決意がどれほどのものか確かめるとしよう」「私の前にひざまずくのだ 屈服する姿を見せろ」
- これは… 一体何なんだ? → 「お前にはまだ早すぎる 理解しようとすることすらな」。「俺たちに災いを招き寄せようとしてるんだろ?」に「制御できなければ災いとなるが 私はできる」

- そうすれば彼らを解放してくれるか? → 「その機会を与えることを考えるかもしれんな」
- わかった… お前に従おう → 「急ぐな 貢ぎ物が必要だ」「何かをよこせ それ相当なものをな 私の伯爵たちを殺し 私が築き上げた秩序を乱した代償を」

- お前の宿敵… ラクラの居場所を教えよう → ラクラはお前を殺すつもりだと伝えても「あれは私にとって脅威ではない 他の情報を出すんだな」。続けてイスブランドが山中の前哨基地の廃墟に連れて行かれたことを話すと「よろしい 受け入れよう」
- 反乱軍の隠れ家を知っている → 機織りのギルドの建物だと話すと「足りんな」。怪物の軍隊のこと、その1体をミデンズの廃墟になった教会で殺したことを話すと「そうだな 感謝する 息子よ」
- 何を差し出せばいいのかわからない → 「この長い闘いの末 お前は家族を裏切ることに決めたのだ」。戦いになる
- この儀式を止めることはできるのか? → 「もちろんだ 犠牲になる者が他に必要になるが 探してこられるだろう サンゴラ谷は豊かな土地であるからな」
⑦A 「それは後にしよう」などを選んだ場合(ブレンシスと戦う)
それは後にしよう・断る・お前と取引などするものか・何を差し出せばいいのかわからないのどれでも、ブレンシス「味方もいなければ援助もない… お前は勇敢か愚か者かのどちらかだ」。そのまま戦闘になる(⑧へ)。
⑦B 貢ぎ物を差し出した場合(家族が解放される)
ブレンシス「それを勝ち得たのだ 行きたいところへどこへでも行けばよい」「加えて ラスレアを私の支配から除外してやろう 私の過剰な怒りへの代償としてな…」。

家族は解放される。だがブレンシスは「これが最後の贈り物だ」と笑う。

「しばらくして…」と出て、エンディング「ブレンシスと交渉」のエピローグになる。

⑧ ブレンシスを倒す
相手は「サンゴラ谷の公爵、ブレンシス」。1人で戦う。

ブレンシスが膝をつくと、アナコラに移り、第2形態と戦う。

⑨ 倒した後のブレンシスとの問答
倒した後も、ブレンシスとの会話に選択肢が続く。どのルートで倒しても同じ問答(返事ごとの台詞は「真夜中の報い」の⑬にまとめてある)。
選択肢(ネタバレあり)



- お前は大量殺人者だ → 「お前の地下牢で何人が血を吸い尽くされて死んだ? 数百人か?」に「では お前は? お前の剣と爪で何人が死んだのだ?」「否定するな お前の目に罪悪感が浮かんでおる」「ああ そうか お前の動機は純粋なものだったな」。「認めろ ラスレアのコーエン 私がお前を解放したのだ」で次の選択肢へ



- お前を罰するためだ → 「ほう? いかにして?」に「俺の頭の中に閉じ込めて… お前が築きあげた全てを破壊するのを見せてやる」。「つまり 最終的に勝つのは私だ… たとえ墓の中にいようともな」
最後のブレンシスの一言は、選んだ返事で変わる(筆者のときは「贈り物を楽しんでくれ」)。ここからエンディング「ブレンシス単独撃破」のエピローグになる。

- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年11月・PC版(日本語)。2周目・28日目の真夜中、主人公 Lv46