悪魔との取引
戴冠式を目前にして、ブレンシスの勅令が出る。ラスレアのコーエンと和平交渉を望む、と。採石場に現れた公爵は、父ピーターを連れていた。
分岐
分岐(ネタバレあり)
場所
三伯爵(アンブルス・バキール・ザンティ)を倒すと(調査中)、伝令が勅令を読み上げるムービーが流れ、手紙「勅令:交渉への招請」を受け取って始まる。


※このクエストには独自の期限(3日)があり、過ぎると失敗する。
進め方
① 夜、採石場の塔で火の合図を灯す
目的は「ブレンシスと交渉する 4⌛」と「夜間に火の合図を灯す」。シュライクの岩山の採石場の塔に登り、頂上の火皿で「ブレンシスに合図を送る」。

② ブレンシスと父ピーターに会う
合図を送ると、ブレンシスが兵士と父ピーターを連れて現れる。辺りにはヴィドモスがいる。

選択肢(ネタバレあり)

- わかった ついて行こう → ④へ
- まず父と話をさせてくれ → ③へ
- ヴィドモスが見えるが… これは罠なのか? → 「血を流さない限り あいつらに私たちの姿は見えん」。続く「恐れているんだろ」「あんたのことは信用していない」「それは理にかなっている」は、どれを選んでも同じ選択肢に戻る
- 兵士は1人だけか? → 「戦うためではなく話し合うために来たのだ」
③ 父と話す
ピーターは「お前は私の息子ではない…息子は死んだ」と、目の前のコーエンを受け入れられない。

選択肢(ネタバレあり)
![決断の時「[ピーターを抱きしめる]」「俺を見てくれ!」](/images/dawnwalker/quests/deal-with-the-devil/08-choice-father.webp)
「説明させてくれ!」などの3択、決断の時の「[ピーターを抱きしめる]」「俺を見てくれ!」、続く「父さんのせいじゃない」「俺はここにいるよ」は、どれを選んでも同じ流れになる。
ルンカの伝言を妖精たちから受け取っていたピーターは、コーエンが息子だと分かって泣き崩れ、「奴らは私らから血を吸ってる 子供たちもだ」と明かす。ブレンシスに呼び戻される前に、「奴がお前に何を求めたとしても…やるんだ」と言い残す。
④ ブレンシスと歩く
ブレンシスはコーエンを散歩に誘い、16年前のシュライクの岩山の虐殺(スケンデル公)を語る。求めるのは「安定」で、反乱を芽のうちに摘み取りたいという。

選択肢(ネタバレあり)

「父の無事を保証してくれるなら」「このクソ化け物め!」(続く「俺の血を味わうか?」などの3択)、虐殺の話の4択、「安定だと? 独裁ってことか?」などの3択は、どれを選んでも同じ流れになる。

- 俺はただ家族を取り戻したいだけだ/俺に何ができるっていうんだ? → ⑤へ
- もういい 終わりにしよう(剣の印) → ⑤A
- あんたが民から血を吸うのを邪魔されないためか? → 血税の話。元の選択肢に戻る
※剣の印の選択肢に合わせると、「物語は、後戻りできない地点に差しかかっています」の注意が出る。
⑤ 取引を持ち掛けられる
反徒の隠れ家の場所を教えれば、家族を解放し、ラスレアで平穏に暮らせるようにする。隣人も血税から外す。それがブレンシスの取引。

選択肢(ネタバレあり)
取引を聞いた後の「それは…悪くない条件だな」などの3択は、どれを選んでも同じ流れになる。

- やるよ/考えてみるよ → どちらでも同じ。「アジトを見つけたらこれで印を付けておけ」と血を渡され、「戴冠式まで待つが それ以上は待てんぞ」
- 殺してやる(剣の印) → ⑤A
- 今すぐ俺の家族を苦しめるのをやめると約束しろ → 「約束しよう これ以上お前の家族から血は吸わない」。元の選択肢に戻る

- それが現実だ/俺の人生を台無しにした/すごく満足している → どれでも同じ。⑥へ
- あんたにはうんざりだ(剣の印) → ⑤A
- なぜ俺はドーンウォーカーになったんだ? → 鉱山で、粉砕された石と銀の粒子を吸い込んだ。「この上なく残酷な偶然さ」
⑥ ブレンシスと共にヴィドモスを倒す
誰かが血をこぼし、ヴィドモスが湧いてくる。ブレンシス「来い! 父親を救いたいなら あいつらを倒さねばならん!」。ブレンシスと共に戦って倒すと、経験値165と「ブレンシスの小瓶」が手に入り、目的に「ピーターを救う」が加わる。

⑦ 父を連れて行かれる(時間が4マス進む)
ピーターに「ブレンシスはどうなった? あいつが望むことを…したのか?」と聞かれる。ブレンシスは「こいつはまだお前には返さん」とピーターを連れて行く。

選択肢(ネタバレあり)

3つとも同じ流れになる。

3つとも同じ流れになる(ブレンシスの返事だけが違う)。どれでも父は連れて行かれ、「さあ… 行け」と送り出される。
時間が4マス進み(月の出から明け方前)、目的が「反徒の隠れ家に印をつける」になる。
⑧ 反徒の隠れ家に印をつける
隠れ家はスヴァルトラウ、ブレンシスの目と鼻の先にある。扉の前で[反徒の隠れ家に印をつける]を選ぶと、後戻りできない地点の注意が出る。

![選択肢「[隠れ家に印をつける]」「[立ち去る]」と注意の画面「物語は、後戻りできない地点に差しかかっています。」](/images/dawnwalker/quests/deal-with-the-devil/20-choice-mark.webp)
選択肢(ネタバレあり)
- [隠れ家に印をつける] → ⑨へ
- [立ち去る] → 印をつけずに引き返す
⑨ 隠れ家が襲われる(経験値300)
扉にブレンシスの血で印をつけ、物陰で待つ。やがてブレンシスが隠れ家に踏み込み、クイナたち反徒が捕らえられる。

「しばらくして…」の後は27日目の正午のラスレア。ブレンシスの小瓶が消えて経験値300が入り、反徒 シリーズの「夜明けと共に」は遂行失敗になる。父ピーターは生きている。ここからエンディング「ブレンシスと交渉」のエピローグになる。

⑤A 剣の印の選択肢を選んだ場合、ブレンシスと戦う(家族は全滅)
④⑤の「もういい 終わりにしよう」「殺してやる」「あんたにはうんざりだ」のどれかを選ぶと、ブレンシスは「愚か者め! 無知なガキが!」と怒り、その場でボス戦になる。相手は「サンゴラ谷の公爵、ブレンシス」。

戦いの途中でアナコラに移り、第2形態「おぞましき支配者、ブレンシス」と戦う。

倒した後もブレンシスとの会話に選択肢が続く。元の場所に戻ると、森で父ピーターが倒れている。30日の期限の内でも、このルートでは家族は全滅する。ここからエンディング「ブレンシス単独撃破」のエピローグになる。

このクエストについて
このクエストについて(ネタバレあり)
ブレンシスと交渉を試みるクエスト。エンディングにつながる最終決戦カテゴリのクエストになる。会話選択肢はかなり多く出てくるが、結論は反徒の情報を売るか、その場で戦闘に持ち込むかの2択。情報を売るルートを取っても、交渉終了から反徒の隠れ家まで行く間はフリー操作で、なおかつ反徒の隠れ家入り口で印をつけるか否かの選択が再度出るので、そこで放置すればほかのルートでエンディングに向かうことは可能となる。
反徒の情報を売る体で話を進めると、突如として湧いてきたヴィドモス相手に、まさかのブレンシスと共闘する羽目になる。ちょっと面白い。逆にその場で戦うルートへ入ると、第一形態は、周りからヴィドモスがどんどん湧いてくる状態でブレンシスと戦うことになり、これは結構しんどい。
ちなみに、通常の単独討伐ルートではなく、この「悪魔との取引」から単独討伐ルートに入ると、30日の期限内であっても家族は全滅するので注意した方がいい。
会話の内容については、相変わらず精神的な成熟の差が圧倒的である。そりゃまあ、相手は古代ローマ時代から生きているから当然か。
- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年11月・PC版(日本語)。2周目・26日目の正午〜27日目の正午、主人公 Lv44