愛しき我が家
アウレリウスの塔の最上階に、扉の閉ざされた部屋がある。中で何かが行われている。
分岐
分岐(ネタバレあり)
場所
宮廷の画面のザンティの活動「ガーゴイルの製造」のクエスト。アウレリウスの塔(「黒幕の正体」で入る塔)の最上階の扉を開けると始まる。
進め方
① 最上階の扉を開ける(時間が4マス進む)
扉の前で[ドアを開ける]を選ぶと、時間が4マス進み、夢の中の実家で目覚める。
[窓から覗く][立ち去る]](/images/dawnwalker/quests/home-sweet-home/01-choice-door.webp)
選択肢(ネタバレあり)
- [ドアを開ける](4) → クエストが始まる
- [窓から覗く] → 部屋の中が見える。翼のある骸骨のような像と、その前にひざまずく男
- [立ち去る] → 扉の前を離れる

② 夢の実家で家族と話す
父ピーターに起こされ、クエストが始まる。薪割りは任意。家族と朝食の席で話し、「何かがすごくおかしい」を選ぶと家が崩れる。


選択肢(ネタバレあり)

- 何かがすごくおかしい/ジャムのをもらうよ 母さん/サワークリームとはちみつで → 家が崩れる
- 母さん? 話せるの?/ここで何が起きているんだ? → 話が聞けるだけ
③ 家族を教会へ逃がす
霧の森で取り乱した母エスメを教会へ向かわせ、亡霊を倒して弟妹たちも教会へ。門の前で「悪夢の守護者」と戦う。


④ 教会に怪物が来て、家で目覚める(1周目)
教会に家族が集まったところで怪物が現れ、また家で目覚める。1周目はかならずこうなり、日誌の「家族を救出する」は失敗になる。2周目は「エスメに話しかける」から同じ流れをたどる。


⑤ 村の井戸を調べる(2周目から)
2周目から、村の井戸を調べられる。

⑤A 井戸を調べずに周回を続ける(悪夢にとらわれる)エンディング
井戸を調べずに周回を続けると、5周目にエスメと話したところで、エスメが「お前はここに留まるのよ…永遠に」と告げ、エンドクレジットが流れる。エンディング「悪夢にとらわれるエンド」。2周目からは会話の選択肢も変わらない。

⑥ 水面の分身と話し、「アリーン」と言う
井戸の水面に、逆さまの分身が映る。分身は「仕組んだのはお前だ」と言い、抜け出す鍵は心の奥に埋めた「あのこと」だと告げる。名前を問われて「アリーン」を選ぶと、目的が「記憶の奥へ進む」に変わる。

選択肢(ネタバレあり)

- アリーン → ⑦へ
- 白の選択肢は話が聞けるだけ。その前の「何が望みだ?」「どうすれば抜け出せるんだ?」も同じで、黄を選べば先へ進む
⑦ 記憶の奥へ進む
蝶の印をたどって洞窟の裂け目を抜けると、弟アリーンの葬儀の記憶になる。神父に説教を思い出させる。神父の発言に合わせて適切な対象に話しかける操作。順番は、アリーン→エスメ→コーエン。その後、少年の後を追って草原へ。草原でスケート靴などを調べると、川へ向かうことになる。


⑧ 凍った川でアリーンと話す
凍った川の上で、アリーンと話す。最後の「今なら自分を許せるよね?」の後、目覚める。

選択肢(ネタバレあり)

- ブレンシスから家族を救うことができれば/やってみるよ → 目覚める
- どうしてそんなに冷静でいられるんだ? → 話が聞けるだけ
⑨ 目覚めて、完了(経験値500)
目覚めると占星術師の作業台の上で、占星術師を倒してクエストが終わる。時間は夜明け。悪名が上がる。



※占星術師の死体から、伝説級の指輪「占星術師の指輪」が手に入る。
※部屋の机にある水銀の小瓶は、クエスト「闇に抗う盾」の材料になる。
拾った手紙
メモ

メモ帳

このクエストについて
このクエストについて(ネタバレあり)
唐突にゲーム冒頭の状態に戻されて、混乱を起こすクエスト。余計な説明的描写を一切省いたのは逆に好印象。コーエンと同じような困惑を体験できる。短いスパンをループしていくクエストだが、装備が初期に戻るため、レベルが低いと思いのほか苦戦する。道中拾えるアイテムは周回を重ねても保持されるので、不安な場合はなるべく拾っておこう。ヴィドモスたちがエーテルやリコを落とすので、必要であれば悪夢にとらわれるぎりぎりまで周回し、アイテムを稼ぐのも手。葬儀のシーンは、最初何をすればいいのか若干わかりづらい。
ここにくるまでやってきたクエストや会話の選択肢にもよるが、ほとんど情報なしにアリーンという弟の存在が明かされ、それにまつわるコーエンの負の記憶が描かれる。少し唐突な気もするが、記憶に蓋をしていたと思えば納得の範疇か。周回を重ねるごとに風景もおどろおどろしくなっていくのは良い演出。
- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年10月・PC版(日本語)。2周目・17日目の真夜中〜夜明け、主人公 Lv32