バキールの蒸留所:分派

日誌の区分:クエスト記事の状態:完成悪名が上がるネタバレあり

分岐

分岐(ネタバレあり)
兵士を何人か倒すと、取り引きを持ちかけられる
わかった 交渉成立だ
③A 分け前を受け取る
契約金150デナリ・1日ごとに200デナリ
クエストは終わらない
取り引きしない/[飢えに屈する]
③B 戦って蒸留器を壊す
経験値250

場所

「強制と脅迫」と同じ、宮廷の画面のバキールの活動「蒸留所」のクエスト(悪名)。森の中の小屋に近づくと始まる。日誌の説明と目的は「強制と脅迫」と同じ。

地図。目的「蒸留所を破壊する」(3マス)とバキールの絵 「新クエスト バキールの蒸留所:分派」の表示。コーエン「蒸留所? ここが?」

進め方

① 兵士と戦う

蒸留所の兵士と戦闘になる。何人か倒すと、残った兵士が「やめろ! お願いだ! これ以上殺さないでくれ!」と命乞いをする。

兵士「やめろ! お願いだ! これ以上殺さないでくれ!」

② 取り引きの話を聞く

兵士は、蒸留所をこのまま動かしてくれれば、利益を半分ずつ分けると持ちかける。

兵士「ウォッカはかなりの儲けが出るんだ しっかり分け合えるほどのね」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「お前たちのような奴らとは取り引きしない」「わかった 交渉成立だ」「バキールに何か言われないか?」「[飢えに屈する]」

  • お前たちのような奴らとは取り引きしない → 兵士「残念だ だが その方が俺らの取り分が多くなる」。戦闘になる(③B)
  • わかった 交渉成立だ → ③A
  • バキールに何か言われないか? → 兵士「バキールはこの場所のことすら知らないよ」。設備は、監視の目が届かない所に置いたという
  • [飢えに屈する] → コーエン「じゃあ 今すぐに見返りをもらうとするか」。話していた兵士の血を吸って倒し、残りの兵士と戦闘になる(1人倒した状態で戦闘に入れる。③B)

兵士「残念だ だが その方が俺らの取り分が多くなる」 [飢えに屈する]。兵士の血を吸う赤い画面

③ 取り引きに応じるか、戦うか

戦って蒸留器を壊すと、クエストが終わる(経験値250・スキルポイント1)。悪名も上がる。取り引きに応じると、分け前を何度でも受け取れるが、クエストは終わらない。

「悪名レベルが上昇」「いずれブレンシスの耳にも入るだろう…」

③A わかった 交渉成立だ。分け前を受け取る

兵士「申し出を受けてくれて助かるよ これを受け取ってくれ… 契約金だ へへっ」。契約金の150デナリをもらう。目的に「(任意)1日後に戻って報酬を受け取る」が加わる(「蒸留所を破壊する」も残る)。

兵士「申し出を受けてくれて助かるよ これを受け取ってくれ… 契約金だ へへっ」 「クエスト更新」とデナリ150。目的「(任意)1日後に戻って報酬を受け取る」

昼と夜を1回ずつ過ごすと、目的が「兵士たちから金を受け取る」に変わる。蒸留所の兵士に話しかけると「おお! 分け前を取りに来たんだろ? 用意しといたぜ」で、200デナリもらえる。目的はまた「1日後に戻って報酬を受け取る」に戻り、これを何度でも繰り返せる。

日誌。目的「兵士たちから金を受け取る」 デナリ200。目的がまた「1日後に戻って報酬を受け取る」に

兵士に話しかけ直したときの選択肢(ネタバレあり)

選択肢「契約解消だな」「商売はどんな具合なんだ?」「[飢えに屈する]」「また今度」

  • 契約解消だな → 兵士「同感だ 余計なパートナーが1人いるようだ 野郎ども! かかれ!」。戦闘になる(③B)
  • 商売はどんな具合なんだ? → 兵士「ああ 絶好調だ」「ヴラキールは常に血を求め 男たちは… 酒を求める」
  • [飢えに屈する] → 話していた兵士の血を吸って倒し、残りの兵士と戦闘になる(1人倒した状態で戦闘に入れる。③B)
  • また今度 → 会話が終わるだけ

兵士「同感だ 余計なパートナーが1人いるようだ 野郎ども! かかれ!」

③B 取り引きしない/[飢えに屈する]。戦って蒸留器を壊す

残りの兵士を倒し、蒸留器を「破壊する」。コーエン「ブレンシスへ 心から敬意を込めて」([飢えに屈する]で戦ったときは「ざまあみろ ブレンシス」)で、クエストが終わる。③Aの後に「契約解消だな」で戦ったときも同じ。

蒸留器。「破壊する」(3マス) 「クエスト終了 バキールの蒸留所:分派」と経験値250・スキルポイント1(明け方前)

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