闇に抗う盾

日誌の区分:クエスト記事の状態:完成ネタバレあり

始まり

スヴァルトラウのアルテンマルクトで、密輸業者に呼び止められて手紙を渡される。発生の条件は分かっていない。

地図。スヴァルトラウのアルテンマルクト 密輸業者「おい お前 ラスレアのコーエンだろ?」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「ああ 俺だ」「俺を誰かと勘違いしてないか?」「なぜ聞くんだ?」

  • ああ 俺だ → 密輸業者「よかった これでやっとこの忌々しい谷から抜け出せるかも…」
  • 俺を誰かと勘違いしてないか? → 密輸業者「見え透いた嘘はやめてくれ 渡すものがある…手紙だ」
  • なぜ聞くんだ? → 「ラスレアのコーエンでないなら何も教えねえよ」。選択肢に戻る

選択肢「そうか 受け取ろう」「サンゴラ谷から出ることはできないぞ」「誰に頼まれた?」

  • そうか 受け取ろう → 手紙を受け取る
  • サンゴラ谷から出ることはできないぞ → 密輸業者「できるさ ただすごく すっごく難しいだけだ 入るのと同じようにね」
  • 誰に頼まれた? → 小銭の入った袋と手紙と指示のメモを渡されただけで、相手は知らない

手紙を受け取るとクエストが始まり、「謎めいた手紙」と「防具部品の一覧」が手に入る。

「新クエスト 闇に抗う盾」。防具部品の一覧・謎めいた手紙を入手

手紙の内容

謎の手紙

送り主の分からない手紙。最強の鎧の設計図と、必要部品の一覧、鎧を鍛造できる鍛冶屋への地図を同封したとある。

手紙「謎の手紙」

防具部品の一覧

鎧に要る4つの材料(大型トカゲの皮・絹の糸・水銀・聖人の遺物)と、それぞれの手がかりになる文献の抜粋。

「防具部品の一覧」

読むと、目的「ウリアシュの鍛冶屋の元へ戻る」と、材料を集める目的が出る。

日誌。目的「水銀の小瓶を見つける」「聖人の遺物を見つける」。持っていた材料は済みになっている

※すでに持っている材料は、一覧を読んだ時点で済みになる。

材料の場所

大きなトカゲの抜け殻

クエスト「ほろ苦き乾杯」の⑪で、トカゲの巣の青ざめた略奪者を倒すと手に入る。

地図。ほろ苦き乾杯の目的「トカゲの巣を見つける」の黄色い円 「大きなトカゲの抜け殻を拾う」

絹糸

サンザニの店で買える(※クエスト「真珠のように貴重なもの」の後、日が変わると、店はサンザニの女帝がいる穴ぐらに移る)。

地図。サンザニの商人の印 サンザニの店の「絹糸」

水銀の小瓶

クエスト「愛しき我が家」の後、アウレリウスの塔の最上階の部屋の机にある。

地図。アウレリウスの塔の印 「水銀の小瓶を拾う」

聖人の遺物

クエスト「恐怖の夜」の⑤で手に入る「聖トビアスの遺物」のほか、聖ティナ修道院で手に入る「聖人の脛骨」でも作れる。どれを渡しても、できる防具は同じ。

地図。恐怖の夜の目的「ウィスプについていく」の黄色い円 「聖トビアスの遺物」を入手(恐怖の夜)

※聖人の遺物だけは、渡すときにどれを渡すかを選ぶ画面が出る。

最後の材料を手に入れるとクエストが更新し、目的が「ウリアシュの鍛冶屋の元へ戻る」になる。

コーエン「これが鎧を作るのに必要な最後の材料だ… さて 鍛造を始めよう」

進め方

① ウリアシュの隠者と話す

ブライア湿地の庵にいるウリアシュの隠者に「君のことについて書かれた手紙を受け取ったんだ」と話すと、手紙の話になる。

地図。目的「ウリアシュの鍛冶屋の元へ戻る」 ウリアシュの隠者「またお前 何の用?」

② 材料を渡す

材料は、まとめて渡しても1つずつ渡してもよい。どちらでも、仲裁人の防具4点(仲裁人の鎧・仲裁人の脛当て・仲裁人のブーツ・仲裁人の籠手)と、1点ごとに経験値250が入る。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「鎧の部品のひとつを見つけたよ」「鎧の部品を全部見つけたんだ」

  • 鎧の部品を全部見つけたんだ → 4つをまとめて渡す
  • 鎧の部品のひとつを見つけたよ → 1つずつ渡す(下の選択肢)

選択肢「これが抜け殻だ」「絹糸を見つけた」「水銀の小瓶がひとつ」「聖人の遺物だ」「今は何もないんだ すまない」

  • これが抜け殻だ → 仲裁人の籠手
  • 絹糸を見つけた → 仲裁人のブーツ
  • 水銀の小瓶がひとつ → 仲裁人の脛当て
  • 聖人の遺物だ → 仲裁人の鎧

聖人の遺物を選ぶ画面「渡す:聖トビアスの遺物」「戻る」

仲裁人の防具4点と経験値250×4

防具がそろうと、隠者に「違う 完成してない」と言われる。鎧を自分に結合する儀式が要る。

ウリアシュの隠者「違う 完成してない」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「ああ 準備はいいぞ」(3マス)「どんなことをするんだ?」「いや まだなんだ」

  • ああ 準備はいいぞ → 儀式へ(時間が3マス進む)
  • どんなことをするんだ? → 隠者「血」「あとでわかる」
  • いや まだなんだ → 隠者「準備ができたら戻ってこい人間」。目的「儀式を始める」で、後から隠者に話して始められる

③ 儀式(時間が3マス進む)

隠者が金床を打って「音楽」を奏で、その間に寄ってくる「影」と戦う。音楽が止まると儀式が終わり、鎧が結合する。

ウリアシュの隠者「よし 私金床使う それ音楽奏でる 血が聴く 鎧が聴く」

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「じゃあ始めるか」「音楽? どういうことなんだ?」「「影」って何のことだ?」

  • じゃあ始めるか → 儀式が始まる
  • 音楽? どういうことなんだ? → 隠者「金床 ハンマー… それは音を出すね?」「音が良かったら 私たち終わる」
  • 「影」って何のことだ? → 隠者「それは悪霊 私たち 始めると 奴ら 現れる… 恐怖 血 力 感じる 奴ら 飢えてる」

赤い霧の中で、熊の亡霊などと戦う。

儀式の戦闘 熊の亡霊

戦い終えると隠者と話す。選択肢は3回とも2つで、どちらを選んでも結末は同じ。

選択肢(ネタバレあり)

選択肢「本気で褒めてくれてるのか?」「その評価に値することを願うよ」

  • 本気で褒めてくれてるのか? → 隠者「そうだ お前大したやつ」
  • その評価に値することを願うよ → 隠者「値する そのうちわかる」
  • 必ずやる 約束だ → 隠者「私信じる」
  • まだ準備ができてないかも → 隠者「怖いのか? いいことだ 恐怖は普通のこと」
  • まだ名前を聞いてなかったな → 隠者「そうね ナレだ」
  • ああ じゃあ気をつけて → 隠者「フン 私安全 それに 鎧があれば… 人間も安全」

④ 完了(経験値500・強化された仲裁人の防具4点)

仲裁人の防具4点が、強化された仲裁人の鎧・強化された仲裁人の脛当て・強化された仲裁人のブーツ・強化された仲裁人の籠手になる。

「クエスト終了 闇に抗う盾」と強化された仲裁人の防具4点・経験値500

このクエストについて

このクエストについて(ネタバレあり)

サンゴラの谷に散らばる材料を集めて最強の鎧を作るクエスト。最強とは言い条、まあ強くはあるが、仲裁人ということでおそらくドーンウォーカー、つまりは夜も昼も使うことを目的としており、特殊効果が両方を強化しようとするためバランス型に落ち着く。昼も夜もプリセットで設定できるこのゲームにおいては、どちらも尖らせた方がいいため、選択肢としてはやや順位が下がる。材料にする聖遺物は選べる割に、その違いによる効果の違いはない。

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