ルナトーナメント
分岐
分岐(ネタバレあり)
※悪名が上がるのは、バキールを倒した場合(⑬A・⑬B)だけ。金や魔法の品を受け取って出ると上がらない。
場所
宮廷の画面でバキールの怒りレベルが最大になると始まる。最初の目的は「好機を待つ」。この後、野外を歩いていると向こうから声をかけられる。
進め方
① 好機を待つ
野外を歩いていると、バキールの使用人を名乗るファルカスが話しかけてくる。この会話は避けられない。

選択肢(ネタバレあり)

- ファルカスは「狐のファルカス」と名乗り、「あなたに伯爵を殺してもらいたいのです」と持ちかける。バキールが「ラットレース」と呼ぶ競技会「ルナトーナメント」の「ダークラット」になれ、という話
- 白の選択肢(お前に何の得があるんだ?・それでも罠に聞こえるなど)は会話だけ
- わかった 行くよ → 目的「ファルカスと会う」(月の邸宅の近くで計画を説明したい)
- 断る → 「気が変わったら いつでも私の元をお訪ねください」。クエストは残る
② ファルカスと会う
地図の印は、大きな城壁の町の南東、道の分かれ目のそば。日誌には「午後にファルカスと会う。」と出るが、真夜中に行っても会える。

選択肢(ネタバレあり)
- 計画:トーナメントの勝者は、決戦の後にバキールの宝物庫へ連れて行かれ、褒美を直接受け取る。そこでバキールと2人きりになれる
- ファルカスの狙い:宝物庫にある家宝の「アメジストの指輪」を取り戻すこと。白の正直に言え なぜその指輪が欲しいんだ?で、ドブレスクの称号を継ぐための証だと分かる
- ルール:迷路の奥の「特別な印」を手に入れて伯爵に手渡せば勝ち。出場者は害獣の仮面を被る(コーエンは「蛾」)
- 自分の装備は使えず、ファルカスが預かる。迷路で見つけた武器だけ使ってよい。ヴラキールの能力も禁止(「爪を見せないこと 影を通り抜けないこと」)
- わかった/約束はできないは返しが違うだけ
最後に準備はできた (10)を選ぶと、会場の廃城へ向かう。着くと午後になっている。もう少し時間がいるは話を打ち切るだけで、もう一度話しかければ続きから選べる。

※「準備はできた」で進む時間は、次の正午までの残り(真夜中なら10マス)。正午ちょうどに選べば無駄がない。
③ 会場で日没まで時間を潰す
会場は昼の廃城。ファルカスが「トーナメントは日没に始まり 3回の鐘の音が時間の経過を知らせます」と言う。時間が1マス進む行動(選択肢の (1) など)は3つまでで、3回目の鐘の後に日没になる。

出場者はネズミ・ゴキブリ・ヤマアラシ・マツテンの4人。迷路で戦わずに済む相手を作れるのは、マツテンとヤマアラシだけ。

出場者との会話(ネタバレあり)
マツテン
- いいや ずっとファルカスとばかり話をしてたから → 伯爵もおしゃべりらしいな (1)で、バキールに子どもを奪われたと分かる。続く俺がバキールを押さえつけてる間に 奴の頭を引きちぎれで「面白そうね…考えておくわ」
- ああ 話そうよ → じゃあ何に興味があるんだ? (1)で「殺すこと」
- 白の復讐か…それとも以上の何かがあるのか?を続けると、怒らせて話が終わる
ヤマアラシ
- なんでこのトーナメントに参加したんだ? (1) → 竜を倒すと息子に約束した騎士だと分かる
- わかった 邪魔しないでおくよ → 「お前が邪魔をしないなら俺もお前の邪魔はしない」。わかったで約束、断るで「失せろ」
ゴキブリ
- 前回の優勝者で、ボアーズバックのセヴェルと名乗る。勝利が目に見えてるなら もっと…挑戦的なことをしてみたらどうだ? (1)の後の3択はどれも味方にならない
ネズミ
- いや 家族を救おうとしてるんだ (1)で身の上を聞けるが、「関わり合いになりたくない」で終わる。味方にならない
奥の茂みで毒のある葉を摘み、ゴキブリの後ろの酒の壺に[酒に毒を混ぜる] (1)と、迷路のゴキブリが弱る(⑤)。奥のベンチの[トーナメントが始まるまで待つ] (1)は時間が進むだけ。
![酒の壺の前の選択肢「[酒に毒を混ぜる] (1)」「[樽から離れる]」](/images/dawnwalker/quests/lunar-game/10-choice-poison.webp)
※毒を入れると「(任意)酒に毒を入れる」は済むが、「(任意)ライバルを弱体化させる方法を探す」は残り、演説の後に失敗(×)になる。
④ バキールの演説
日没になると、高台のバキールが出場者に演説する。「決断の時」が4回あり、3回目だけ選択肢が5つ。もう十分だ! こんなバカげたことはウンザリだ(剣の印)を選ぶと、その場で戦闘になる(下)。ほかの選択肢は返しが変わるだけ。
![3回目の決断の時「甘やかすのか?」「食べるんだろ」「死の罠に投げ込むようだな」「[何も言わない]」「もう十分だ! こんなバカげたことはウンザリだ」](/images/dawnwalker/quests/lunar-game/11-choice-speech.webp)
剣の印を選ぶと、ファルカス「このバカ野郎…」。バキールは「俺よりも先にあの小さな蛾を倒した者には報酬をたっぷり与えるとしよう」と言い、手下の「狂首長の内妻、ベルダム」と兵士・出場者が入り乱れる戦闘になる。ベルダムに続けて「狂首長バキール」と戦い、倒したら⑪へ。

剣の印を選ばなければ、ファルカスの鐘でトーナメントが始まり(21日目の月の出)、迷路で使う一般的な剣を受け取る。目的は「迷路を進み柳の木へ到達する」(3マス)。

⑤ 迷路を進む
迷路にはバキールの獣と兵士がいる。
※迷路でヴラキールの能力(クロウライドなど)を使うと、バキールに正体がばれ、その場で戦闘になる。この後は、宴で戦闘になった場合(⑧)と同じ。

途中で3人の出場者に会う。ヤマアラシは、③で約束していれば「約束は守るんだろう?」と言って戦わない。マツテンは瀕死で「でもあんたなら…アイツを殺せる」と言い、闇の災いのお守りを託す。酒に毒を入れていれば、ゴキブリは弱っていて、そのまま戦闘になる。

![毒の回ったゴキブリ「な… 何だ… [うなり声]何だこりゃ…」](/images/dawnwalker/quests/lunar-game/16-cockroach.webp)
※迷路では、ザンティの紋章入りの防護服・ザンティの剣士の革製の上衣・茶色の仕立ての良いズボンなども拾える。
⑥ 門の謎を解く
柳の木の手前の門に「奇妙な謎」が書かれている。正解は3つ目の「左のやつは…」。右・真ん中を選んでも門は開くが、毒状態になる。

![選択肢「右の穴が1番無難そうだな」「真ん中のやつを試してみるか」「左のやつは…」「[なぞなぞをもう一度読む]」「やめておこう」](/images/dawnwalker/quests/lunar-game/18-choice-riddle.webp)
⑦ 柳の木でコインを取り返す
柳の木に着くと、バキールのコインはヤマアラシが飲み込んでいる。バキールは「お前には…小さな切り傷を作ってもらいたい」と、腹を裂いて取り出すよう命じる。

やらないとならヤマアラシを手にかける。できないなら衛兵との戦闘になる。どちらでもバキールは「さあ! 一緒に来い!」と宴へ連れて行く。
⑧ 宴(真夜中)
宴ではバキールが仮面を外せと言い、酒を勧め、いくつも質問してくる。最後まで受け答えすれば、宝物庫へ案内される。
![酒の選択肢「乾杯!」「喉は渇いていない」「[飢えに屈する]」「これは何だ?」](/images/dawnwalker/quests/lunar-game/22-choice-drink.webp)
戦闘になる選択肢(ネタバレあり)
- 仮面:あなたの望みに従おう ご主人様 → 仮面を外すと、バキールに正体がばれる
- 仮面を外さなかった後のお前を殺した方がマシだ(剣の印)
- 酒を飲んだ後の決断の時:ただ ひたすら気持ち悪い…
- どれも「どうやら新しいメニューが加わったようだ」の後、その場で手下の「狂首長の内妻、ベルダム」と戦い、続けて「狂首長バキール」と戦う。倒したら⑪へ
- ほかの選択肢(「どう死にたいか」の答え・「なぜ迷路で両方の敵を助けたんだ?」の答えなど)は返しが変わるだけ

⑨ 宝物庫で褒美を選ぶ
バキールは宝物庫の財宝を「何の価値もない」と言い、褒美に何を望むかを尋ねる。

選択肢(ネタバレあり)

※金や魔法の品を受け取って宝物庫を出ても、クエストは完了する。
⑩ 宝物庫でバキールと1対1で戦う
⑨でただお前を引き裂きたい…かお心だけで十分だを選ぶと、仮面が外れ、バキール「お前…クソッ! この裏切り者め!」。宝物庫の中で、ボス「狂首長バキール」と1対1で戦う。手下は出てこない。

⑪ とどめを選ぶ
宝物庫でも、演説・迷路・宴で戦った場合でも、バキールを倒すと、とどめを選ぶ。
![選択肢「[バキールの血を吸う]」「[バキールを殺す]」](/images/dawnwalker/quests/lunar-game/28-choice-finish.webp)
倒したバキールの遺体からは、バキールの鎧が手に入る。

[バキールの血を吸う]を選ぶと、アナコラでバキールの魂と話すことになる。

アナコラの選択肢(ネタバレあり)
- バキールは「お前の招待を断る」と言いながら、アナコラに残りたがる。白の選択肢(どうしてここに残りたいんだ?・最大の恐怖を教えてほしいなど)は会話だけ
- 残す(好きにしろ、懇願しろの後の返しなど)→ コーエン「お好きにどうぞ 狂首長」
- 取り込む(それでもお前を招待しよう、本心じゃないが それでもお前を招待しよう)→ この後、ときどきバキールの声が頭の中に響く
- どちらでも、戻った後の流れと報酬は同じ

⑫ ファルカスと話す
倒した後、ファルカスと話す。演説で戦った場合は、ファルカスが「ああなんてひどい… なんで彼を挑発したんです!? 2人とも死んでたかもしれないのに!」と言い、その後は宴で戦った場合と同じ。宴で戦った場合は、まず俺の荷物を返してくれで自分の装備が戻り、家宝の見た目(紫色の宝石の指輪)を聞ける。宝物庫で戦った場合は、コーエンが「宝物庫にそんな指輪は存在しない」とバキールから聞いた話をし、ファルカスは「指輪はここにあります」と返す。

※白のデュサンを伯爵に会わせたのか?・どうして弟のことを黙っていた?は、⑨で「ファルカスは弟のことなんて言ってなかったのに…」を聞いてから宝物庫で戦った場合だけ出る。
⑬ 完了(経験値500・スキルポイント1)
⑬A [バキールの血を吸う]。シャドウストームを習得する悪名が上がる
吸血術のアビリティ「シャドウストーム」を習得し、バキールの宝物庫の鍵が手に入る。宮廷の画面のバキールが「伯爵を排除」になり、悪名が上がる。新しいクエスト「指輪」(紫の宝石の指輪を探す)が始まる。

⑬C 金を受け取って帰る。バキールは生きている
バキール「そこに袋があるだろう? さあ持って行け」。400デナリを受け取って外へ出ると、ファルカスが「バキールを殺すはずだっただろうが!」と詰め寄る。悪名は上がらない。

⑬D 魔法の品を受け取って帰る。バキールは生きている
[剣を取る][鎧を取る][魔法の魔除けを取る]から1つ選ぶ。剣は強化された質素なファルシオン、鎧は強化された革製の籠手、魔除けは陽光の恩恵。外でファルカスに詰め寄られるのは⑬C と同じ。悪名は上がらない。

拾った手紙
注意:コマン
迷路で拾う。

反徒発見
迷路で拾う。

このクエストについて
このクエストについて(ネタバレあり)
バキールの主催するゲームに参加し、勝利してバキールと1体1になれる環境でバキールを殺すことを目指すクエスト。かなり長めのクエストになっており、序盤で装備を取り上げられてからも戦闘回数が比較的多く、パークやアビリティ開放を怠っていると苦戦するかもしれない。すべてファルカスの作戦通りに運んで、宝物庫でタイマンとなっても、そこまでに装備を変える余裕がないので、ルナトーナメント時に拾った武器と防具で戦うしかない。つまり、ルナトーナメント内でしっかり探索し、装備のランクを上げておくことが大事だったりする。
ちなみに、見た目から粗暴な感じを受けるバキールだが、宴での会話など、意外と寛容な部分も見える。本質は退屈を厭い、刺激を求め続けるドパガキの究極系みたいなもので、自身の苦痛すらも快楽たりうるほどの狂いぶり。ヴラキールであることは、長い長い生を生きることであり、すでにそれ自体が彼にとって絶大な苦痛なのではないか。
- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年11月・PC版(日本語)。2周目・15日目の朝(始まり)、20日目の真夜中〜21日目の真夜中、主人公 Lv30〜38
