老いた悪魔たちが眠る場所
アンカが修道院から持ち出した本に、身を浸せば「アキレスよりも強靭になる」という泉「生命の洗礼盤」の記述があった。神秘主義者エノルフの日記の謎を解き、アンカと山奥の遺跡を探す。
始まり
「言葉の狭間」の最後に、言葉の狭間と同時に始まる。最初の目的は「アンカが研究を終えるまで待つ」で、しばらくすると「アンカの元へ戻る」に変わる。

進め方
① アンカから生命の洗礼盤の話を聞く
アンカに本に何か興味深いことは書いてあった?と話しかける。アンカが修道院の本で見つけたのは「生命の洗礼盤(Impluvium Vitae)」。身を浸せばアキレスよりも強靭になるという泉で、サンゴラ谷のどこかにあるかもしれない。白の選択肢で話を詳しく聞けるが、流れは変わらない。

続けて、アンカが見つけた修道士エノルフの日記を見せてもらう。

選択肢(ネタバレあり)
- もちろん 見せてくれ (1)⌛ → 日記を読み始める。時間が1マス進む
- もう少し後でもいいかな? → 会話を抜ける選択肢(✕の印)
② エノルフの日記を読む
アンカが日記を読み上げる。エノルフは神秘主義者で、文章は謎めいている。後の謎解きの手がかりになるのは次の一節。
- 「ああ 神よ 老いた悪魔たちが眠る場所のすぐそばで 偽りの空のリボンに編み込まれたあなたの印を見た時…」
- 「膝をついて涙を流した 苦悩に歪んだ顔が雲に刻まれ 私を慰める者はひとりもいなかった」
- 「異教の洗礼盤 現実そのもの 岩に抱かれ 木に隠された」
- 「山々自体が 揺るがされた信仰のために泣いている」
途中の選択肢は続けてくれで先へ進む。
![選択肢「続けてくれ」「えーと もう一度読んでもらえるかな?」「なるほど この作家の文章はわかりにくいな」「[飢えに屈する]」](/images/dawnwalker/quests/where-old-devils-lie/04-choice-hunger.webp)
※日記を読む途中で[飢えに屈する]を選ぶと、コーエンがアンカを噛んで殺してしまい、このクエストは失敗になる。

③ 地図で場所を絞る(祠)
日記を読み終えると、アンカが谷の地図を広げる。目的が「エノルフの謎を解く」になり、まず「老いた悪魔たちのそばに神の印がある、私を慰める者はいなかった」という言葉の意味を探る。地図の点を全部調べると、⑥の祠が答えになる。

- 冒頭
ああ 神よ 老いた悪魔たちが眠る場所のすぐそばで… あなたの印を見た時… 膝をついて… 私を慰める者はひとりもいなかった…
- ①
ラスレア
アンカ「ああ コーエン 最後にはきっと謎は解けるわ それは約束する」
- ②
ここがパルリタだよ… 外に小さな祠があるだろ? そこのことかも
アンカ「うーん… でも「老いた悪魔たちが眠る場所」ってのは?「リボンに編み込まれた」は?」
うん そうだね そこじゃないな
- ③
スヴァルトラウのことじゃないよな?「私を慰める者はひとりもいなかった」…
アンカ「そのとおりね もっと人里離れて孤立した場所を探さないと」
- ④
見ろよ オーガスティの村… それに そのすぐ隣にある聖ミハイの祠
アンカ「うーん でも 山からずいぶん離れてるじゃない? エノルフは山のことを二度言及してるのよ」
- ⑤
エノルフはここら辺にいたのかもしれないぞ? 修道院の近くかな? 宗教的な像がたくさんある場所だ
アンカ「今はたくさんあるかもしれないけど エノルフは10世紀に生きていたのよ? それに 聖ティナ修道院が設立されたのはたった100年前なんだから」
ああ そっか なんでもない
- ⑥
ここが俺たちのいる大まかな位置だろ?
アンカ「ええ それが?」
見てくれ ここに祠がある 山には近い… でも集落からは遠い だから「慰める者がいなかった」になる
アンカ「よし 彼がいたのはここに違いないわ! すぐ近くじゃないの! ハッ!」

選択肢(ネタバレあり)
- どうして? 田舎者は頭の回転が鈍いとでも思ってたのか? → アンカ「そのとおり 私って偏見の塊なの」
- 他にも驚くことがあるかもしれないぞ → アンカ「何であれ 下品なものじゃないことを願うわ」。コーエン「嘘をつくのは罪だって知ってるだろう?」→ アンカ「そうね 誰かを誘惑するのも同じよ」
どちらも、範囲をさらに絞る話に続く。
④ 地図で場所を絞る(湖)
次は「苦悩に歪んだ顔が雲に刻まれた」という言葉の意味を探る。地図の点を全部調べると、③の池が答えになる。

- 冒頭
膝をついて涙を流した… 苦悩に歪んだ顔が雲に刻まれ… 何を言おうとしたんだろう?
- ①
この印は森のことだよね? 洗礼盤は「木に隠された」と…
アンカ「ええ でも「岩に抱かれ」で「泣いている山々」の近くだから… 違うと思うわ」
- ②
これがエノルフの散文にある祠だ 洗礼盤はこの近くにあるかもしれないな
アンカ「巡礼者が訪れる場所の近くに? [息を吐く] いえ そうは思えないわ そうなら 他の人が見つけてるでしょうし」
- ③
これは何だろう? 湖みたいなものかな?
アンカ「っていうより 溶けた雪で満たされた小さな池ね」
ってことは 水は… 透明なはずだよね?
アンカ「水晶みたいに透明だけど 何も… あっ! わかったわ!「苦悩に歪んだ顔が雲に刻まれ」…」
反射した自分の姿を見たのか! 湖の表面に! 空を背景にして!
- 締め
アンカ「ここよ! きっと ここがその場所よ!」
今から山に登るには遅すぎるので、日の出と共に出発することになる。時間が進み、目的が「正午までにアンカの元へ戻る」に変わる。
⑤ 正午までにアンカの元へ戻る
別の日の正午より前に、アンカに「生命の洗礼盤」を探しに行こうと話しかける。目的が「エノルフが言っていた湖を見つける」と「アンカについていく」に変わり、アンカについていくと湖に着く。

⑥ 湖で謎を解く
湖でどの道を行く?を選ぶと、アンカが日記の一節を読み返し、謎解きの選択肢になる。

選択肢(ネタバレあり)
- どの道を行く? → 謎解きの3択へ
- 何か心配事でもあるのか? → アンカの悩みの話。続く2択(君を心配してるんだ/わかった 無理にとは言わないよ)で変わるのは返事だけで、どちらもアンカ「私と私の悩みは 少なくとも今は忘れることにしましょう 目標に集中するのよ」で選択肢に戻る

選択肢(ネタバレあり)
- 「偽りの空」… また別の反射みたいだな → 正解。アンカ「「リボン」は滝に流れ込む小川かもしれないわね」。コーエン「そして上流へ行けば…「山々が泣いている」場所… つまり泉のことだ!」
- リボンに編み込まれた… 女性のことかな? → 選択肢に戻る
- 老いた悪魔… 異教の像のことかもしれない → 選択肢に戻る
正解を選ぶと時間が進み、目的が「生命の洗礼盤を見つける」と「川上に向かう」に変わる。
⑦ 小川の上流の遺跡に入る
洗礼盤は、湖に流れ込む3つの小川のどれかの上流にある。小川を上流へたどると、遺跡が見つかる。

遺跡を調べると、目的が「遺跡の中の道を進む」に変わる。狭い通路の先で敵と戦い、通路を抜けると谷の神殿を見下ろす所に出る。

⑧ 谷の神殿を見下ろす
下に降りる前に この辺りを調べておこうを選ぶと、神殿の周りを調べる。

選択肢(ネタバレあり)
- 下に降りる前に この辺りを調べておこう → 神殿の周りを調べる
- 君の笑顔が見られてうれしいよ → アンカとの会話が続く。続く選択肢(冒険には危険がつきものだ/俺も君と一緒にいると楽しいよ、その後の 気にするな 作業に戻ろう/何だ?)のどれを選んでも、最後は神殿の周りを調べる所に戻る

- ①
あれは何だ? あそこの小さな建物だけど
アンカ「何かの祠かもね 中に入る前の最後の祈りの場なんじゃないかしら」
- ②
見ろ あのヤバい奴らがまたいるぞ
アンカ「剣をちゃんと研いでおいてね…」
- ③
あそこを見ろ この場所は相当ひどいな…
アンカ「崩れ落ちてこないことを祈るばかりね」
- ④
あれが主要な入り口だったに違いない…
アンカ「この状態でも壮観だと思わない?」
- 締め
よし 状況は把握できたぞ… じゃあ下りるとしよう
アンカ「先導してちょうだい」
目的が「中に入る方法を探す」に変わる。
⑨ 遺跡の中の絵を調べる
神殿の前で敵と戦う。元の入口は崩れているので、狭いすき間から中に入る。

中に入ったら、壁の絵を調べる。

- 冒頭
アンカ「色を見てよ こんなに鮮やかで 昨日描いたばかりみたい!」
- ①
ここで何が起きたんだ? 何か… 競争みたいなものか?
アンカ「もしそうなら… 残酷なものね」
- ②
これが洗礼盤に違いない
アンカ「その隣に何かの印があるわね…」
- ③
体に刻まれたこの模様… 何だ? 入れ墨かな?
アンカ「かもね それか出陣化粧みたいなもの?」
- 締め
アンカ「これで調べるところは全部見たわね 生命の洗礼盤は… この廃墟の中のどこかにあるのよ」
でも どこにあるんだ? 探すには広すぎる
アンカ「周囲をじっくりと探索して その印を探しましょう」
時間が進み、目的が「遺跡を探索する」に変わる。
⑩ 遺跡を探索する
遺跡の中では、ヴィドモスや歩く死体と何度か戦う。石柱の絵も調べられる。

- ①
これは人間じゃないよ 間違いない
アンカ「じゃあ 何かの神格かしら? 戦士の守護聖人よ きっと」
- ②
血の涙を流している…
アンカ「まるで聖母マリアのようね…」
- ③
皮膚にあるこれは何だ? 切り傷かな?
アンカ「なんてこと 不気味だわ」
奥の大きな扉は、押しても開かず、鍵穴もない。


選択肢(ネタバレあり)
- 元気を出して 何か考えよう → アンカ「ええ 意志あるところに道は開けるのよね」
- 何事もそう簡単にはいかないさ → アンカ「私もそう思うけど でも諦めないわ」
どちらも、アンカ「部屋の中を調べて 何かできないか考えましょう」で、目的が「集中モードで部屋を調査する」に変わる。
⑪ 部屋を調べる
集中モードで、扉の部屋の3か所を調べる。1つ目は床の色のついた粉。

2つ目はルーンの石。

- ①
魔法のルーン文字… 細かく彫刻されてる…
- ②
傷もあるし… 汚れも付いてるな
壺の中と同じ色だ…
- 締め
ここではもう何も見つからないだろう…
3つ目は壁画。

- ①
この男は… 何をしてるんだ? 鎧を着てるな…
アンカ「…それとも脱ごうとしてるのか」
- ②
この部分はほとんど破壊されてしまっている 残念だな
アンカ「そこに重要な情報がなければいいんだけど」
- ③
見てくれ 全身に… ルーン文字がびっしりと描かれている
アンカ「魔法が関わっていたのね」
- 締め
ここで調べるものはもうない
⑫ 扉を開ける方法を推理する
3か所を調べ終えると、アンカと推理する。手掛かりを聞かれたら、2つの選択肢を両方選ぶ。

選択肢(ネタバレあり)
- 色のついた粉… 顔料だ → ルーン文字はあの顔料で描かれていた、とコーエンが気づく。アンカ「ふむ あなたは何かをつかみかけてるかも… 続けて」
- 開けるための試練の要素があった → 壁画の男は鎧を脱いでも剣は携えたままだった。洗礼盤を使う者は、裸の上半身を魔法の印で覆ってから使う、とコーエンが気づく
推理がまとまると、アンカに「シャツを脱ぎなさい コーエン」と言われ、最後の3択になる。

選択肢(ネタバレあり)
- わかった 始めよう (6)⌛ → そのまま「アキレスよりも強く」へ進む
- 扉の向こうに何が待ち受けてるか見当はつくかい? → アンカ「さあね でも もし試練のことがあなたの言うとおりなら… 古代の英雄たちは相当な試練を乗り越えてきたんでしょうね」。選択肢に戻る
- まずは準備をしないと → アンカ「それが賢明ね 準備ができたら行って 私はここで待つわ」「ただ行く前に… 隣の部屋で何か這い回ってないか確認してもらえないかしら」
まずは準備をしないとを選ぶと、クエストが終わる。報酬は無い。続けて、新しいクエスト「アキレスよりも強く」が始まる(目的「日中にアンカの元へ戻る」)。

- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年11月・PC版(日本語)。2周目・27日目の月の出〜28日目の午後、主人公 Lv45