アキレスよりも強く
老いた悪魔たちが眠る場所の奥の扉を、体に描いた古代のルーンで開ける。中では試練が待ち受けていた。身を浸せばアキレスよりも強くなるという「生命の洗礼盤」を、誰が使うのか。
分岐
分岐(ネタバレあり)
始まり
「老いた悪魔たちが眠る場所」の最後に始まる。最後の3択でまずは準備をしないとを選んだ場合は、目的が「日中にアンカの元へ戻る」になる。わかった 始めよう (6)⌛を選んだ場合は、そのまま②に進む。

進め方
① 日中にアンカの元へ戻る
遺跡の扉の前で待つアンカに話しかけると、老いた悪魔たちが眠る場所の最後と同じ3択になる。

選択肢(ネタバレあり)
- わかった 始めよう (6)⌛ → ②へ
- 扉の向こうに何が待ち受けてるか見当はつくかい? → 老いた悪魔たちが眠る場所の最後と同じ返事。選択肢に戻る
- まずは準備をしないと → 会話を抜ける。もう一度話しかけると同じ3択になる
② 体にルーンを描く
アンカがコーエンの体に古代のルーン文字を描く。描かれたルーン文字は、胴防具「ルーンの魔法封入」(伝説級)として装備される。


③ 遺跡の中へ入る
描き終えると扉が勝手に開く。中へ入ると、後ろで扉が閉まり、もう戻れない。

選択肢(ネタバレあり)
- 探索を続けよう → 目的が「試練を完了し、遺跡から脱出する」になる
- でも 崩壊した原因は何だろう? → アンカ「いろんな説があるわね クテシアスによると… 一つ目族が神々の怒りを買ったそうよ」。もうひとりの説(ペロッソス)は「倒すべき化け物がいなくなったため 一つ目族は互いに争い合った」。選択肢に戻る
④ 偶像を調査する
奥へ進むと、目的が「偶像を調査する」になる。獅子の顔の柱を調べる。

- 冒頭
なんだか気持ち悪くて仕方がない
アンカ「私も」
- ①
この溝… 血で染まってるな
アンカ「いつでもどこでも血ね」
- ②
ふむ 口の部分が空洞になってるな
アンカ「下の方は滑らかで 使い込まれたからか磨かれたようになってる」
⑤ 試練に耐える
アンカの見立てでは、柱の口の中に手を入れ、血を捧げるのが試練。どちらが手を入れるかを選ぶ。

選択肢(ネタバレあり)
- 絶対に嫌だ やらない → アンカ「後戻りはできないわ あの石の扉は… 閉じてしまったし」「どいて」「私がやるわ」。続けて下の3択
- わかった… 幸運を祈ってくれ → すぐにコーエンが試練を受ける(決断の時へ)
- でも 手を噛みちぎられたりはしないよね? → アンカ「いいえ まさか」「まあ… たぶんね」。選択肢に戻る

選択肢(ネタバレあり)
- それが最善だと思うなら… → アンカが試練を受ける。叫び声を上げながら耐え、扉が開く。アンカは痛みで気を失うが、すぐに目を覚ます
- 気が変わった 俺がやるよ → コーエン「俺は英雄のルーン文字を宿す者だ この試練を乗り越えるべき者は俺以外にはいない」。コーエンが試練を受ける(決断の時へ)
- 絶対にやめた方がいい → アンカ「ダメよ ここまで来たのに諦めるわけにはいかないわ」「どんなことになろうと私は耐えてみせる」。選択肢に戻る
コーエンが試練を受けると、時間制限のある選択(決断の時)になる。
![決断の時「[そのまま耐える]」「[手を抜く]」](/images/dawnwalker/quests/stronger-than-achilles/09-decision.webp)
選択肢(ネタバレあり)
- [そのまま耐える] → 扉が開く。コーエンは痛みで気を失い、手は切り傷だらけになる
- [手を抜く] → 扉は開かない。アンカ「いえ あるわ」と、代わりにアンカが試練を受ける(「それが最善だと思うなら…」を選んだ場合と同じ流れに合流)
試練の後の会話(ネタバレあり)
アンカが試練を受けた場合は、自分が臆病者みたいに感じるよ/君は勇敢だったの2択。返事が変わるだけ(「君は勇敢だった」→ アンカ「ふふ きっとそれが私の特別な力なのね」「いいえ 女性としてよ」)。
コーエンが試練を受けた場合は、この洗礼盤は価値があるに違いない/俺がやってよかったの2択。返事が変わるだけで、続けてアンカが傷の手当てをする。
どちらの場合も、続けて同じ会話になる。アンカ「なぜその力を分け与えないの? なぜ… 人々にそんな苦痛を強いるのかしら?」
- そんな力を万人が得るわけにはいかない → 「耐え忍ぶ力かな」→ アンカ「そうね あるいはその人の服従の度合いかも」
- 信仰の影響で犠牲が必要だったのかも → アンカ「ただし 先に死ななければね」
- わからないな → 「俺たちは公爵に支配され 神父から善悪を教わった」→ アンカ「まるで懐かしんでるみたいね」。続くときどきそう感じるよ/そこまでは言わないよは返事が変わるだけ
どれを選んでも、アンカ「ともかく 探索に戻りましょう 続けられる?」で終わる。
⑥ 堕ちた英雄を倒す
遺跡を進むと、ボス「堕ちた英雄」と戦いになる。

⑦ 崩れた橋の前でアンカと話す
先に架かる橋は崩れていた。取り乱したアンカと話す。洗礼盤の記述には、アンカが言わずにいた一行「年月の重みを忘れ 古き皮膚が剥がれ落ちた」があった。アンカは洗礼盤で魔女の傷痕を消し、新しい人生を始めたかった。

選択肢(ネタバレあり)
会話は長いが、どれを選んでも最後は同じ(アンカ「この大きな溝をどう越えるか 何かいい案はある?」)。
- アンカ? どうしたんだ? → アンカ「全部無駄だったのよ!」→ 次の3択(そんなこと言うなよ/全部? どういう意味だ?/怒りたいのは君じゃなくて俺の方だよ)。どれも洗礼盤の記述の話へ
- ちょっと確認させてくれ → 上の3択を飛ばして、洗礼盤の記述の話へ
- 君がそんな言葉を吐くなんて → アンカ「あなたの前ではきちんとしてるもの」「でも もう終わりね」。選択肢に戻る
洗礼盤の記述の話の後:
- ああ 俺に嘘をついたな… また/洗礼盤を自分で使うつもりだったのか → 返事が変わるだけ
- でも 君は修道院を捨てたじゃないか/君の立場なら 俺もそうしたと思うよ → 返事が変わるだけ。アンカ「この傷を消さないと コーエン レオニカみたいになる前に」
- 俺も同じ悪夢を見ていたよ → 選択肢に戻る/どうしてもっと早く教えてくれなかったんだ? → アンカ「怖かったのよ」→ 次の2択
- 君のためなら何でもするよ → 下の3択/その気持ちはわかる… → ああ 怒ってるよ(ここで終わる)か別に怒ってなんかないさ(下の3択)
- 愛してるから/友達だから/俺の母さんを世話してくれたから → アンカ「ええ… まあ… 啓発的な時間だったわね」「今はその話は置いておきましょう」
目的が「先に進む方法を見つける」になる。
⑧ 先に進む方法を見つける
崩れた橋の周りで先へ進む道を見つけ、アンカと話す。

選択肢(ネタバレあり)
- 確かめるしかない → 続けてじゃあ先へ進もう/君が洗礼盤を使うとどんなことが起こるんだ?の2択。「君が洗礼盤を使うと」→ アンカ「私は… 心を軽くしたいの 純粋に」「若い頃のように世界を見たい… バラ色のレンズを通してね」
- 本当に魔法を手放す覚悟はあるのか? → アンカ「ええ でもそれ以上に奪ったわ」「私は本来の道を見つけて戻りたいわ」。選択肢に戻る
重い扉を2人で押して開ける。目的が「隠された部屋を探索する」になる。
⑨ 隠された部屋を探索する
試練を受ける者たちから隠されていた部屋に入る。壁の絵を調べる。

- 冒頭
半女性の… 半クモ…
アンカ「あら 彼女って厄介者だったみたいよ」
- ①
友好的な笑顔とは言えないな
アンカ「そうね あなたの頭を喜んで噛みちぎろうとしてるみたい」
- ②
オカルト的な印が… 至るところに
アンカ「魔術師の守護聖人かしら?」
- 締め
ここで調べるものはもうない
⑩ 記された碑板を調べ、洗礼盤の守護者を倒す
目的が「記された碑板を調べる」になる。部屋の奥の石柱を調べると、コーエンが「正しい呪文を唱えれば効くはずだ」と気づく。よし… やろうかで先へ進む(何もいいことは起きないと思うけどは、アンカ「何が起きても対処できるようにしておいて」の後、選択肢に戻る)。
目的が「魔術アビリティの「星霊交信」を使ってルーン文字を活性化させる」になる。石柱に魔術アビリティ「星霊交信」を使う。

ルーン文字が光ると、ボス「洗礼盤の守護者」と戦いになる。倒すと扉が開く。

⑪ 集中モードで部屋を調べる
奥の部屋に洗礼盤がある。目的が「集中モードで部屋を調べる」になり、壁画を2つ調べる。

- 冒頭
ここ… これが鍵だと思う
アンカ「じゃあ じっくりと見てみましょう」
- ①
これが勝者だな 迷路から生き残った唯一の存在だ
アンカ「簡単なことじゃなかったのね 今ならわかるわ…」
- ②
傷が… 治ってる しかも跡形もなく…
アンカ「アキレスよりも強くなり… 古き皮膚が剥がれ落ちた…」
- 締め
もし洗礼盤が驚くべき効果を発揮した証拠が必要なら… 今それが証明されたな
アンカ「ええ でもどうやってこうなったのかしら? 何が刺激になったの? 後悔するようなことをする前に知っておきたいわ」
じゃあ 調査を続けよう

- 冒頭
ふむ ここで何が起きてるんだ…
- ①
神父たちが… 血を注ぎ込んでるぞ 洗礼盤に
アンカ「おそらく この試練に負けた人たちから集めた血でしょうね なんてこと」
- ②
ふむ きっと 何かの儀式だろうな…
アンカ「ええ 転移ね 魔法の力を物理的な物体に結びつけるの この時は液体に」
- 締め
うおぉ これは… 陰湿だな このところ それなりに不穏なものは見てきたつもりだけど
アンカ「私も それに これよりもっとひどくなりそうな気がするわ」
⑫ 生命の洗礼盤をどうするか選ぶ
洗礼盤を前に、アンカ「原罪は本当にあるのかもしれない 私たちは本質的に悪なのかも」。

選択肢(ネタバレあり)
- 何かが俺たちをそんな風に歪めてるんだ → アンカ「全てを身代わりに押し付けるのって楽よね」
- いろいろと説明がつくな → 「確かにいろいろと説明がつくな スケンデルとブレンシス」→ アンカ「全く 私って世間知らずね」
- いや 俺は信じないぞ → アンカ「フン 信じるのは証拠を無視する一番の近道だっていうのに」
- 一つ目族… 奴らにはこれを使う理由があったんだ → アンカ「かもね でもどこかの時点で化け物になってしまった 私たちと大して変わらないわ」。選択肢に戻る
どれを選んでも、洗礼盤をどうするかの選択に続く。
洗礼盤に残っているのは、ひとり分だけ。

選択肢(ネタバレあり)
⑫A 「君さえよければ… 俺に使わせてほしい」を選んだ場合、コーエンが洗礼盤を使う
アンカ「あなたにはあらゆる助けが必要よ… たとえそれが呪いでも祝福でも」「だから いいの 使って」。コーエンが洗礼盤に浸かる。続くありがとう アンカ/後悔はないか?は返事が変わるだけ。
魔術のパーク「生命の洗礼盤」(人間時の体力を常時自動回復する)がアンロックされる。

⑫B 「どうぞ 君が好きに使えばいい」を選んだ場合、アンカが洗礼盤を使う
アンカ「でもコーエン あなたが使うべきよ ブレンシスは手強い相手だし…」。コーエンが譲り、アンカが洗礼盤に浸かる。報酬はない。続く本当にうれしく思うよ/[何も言わない]/どんな感じだ?は返事が変わるだけ。

⑭の宿の会話の終わりが変わる。
※クエストの後、アンカに最初に話しかけたときだけ、「もう魔法をかじるのはやめることにしたから… いらなくなったものがいくつかあるの」と店に誘われる。アンカの店の品ぞろえは、コーエンが使った場合と変わらない。
⑫C 「破壊した方がいいだろう」を選んだ場合、洗礼盤を壊す
アンカ「ええ 道徳的に考えるとそれが一番ね」。2人で押して洗礼盤を粉々にすると、台座の下から鎧の一部が見つかる。高重量ズボン「古代の脛当て」(伝説級)を手に入れる。続くほらな? 不幸の裏には幸いありって言うだろ/ないよりマシだな/何でこんなところにあったんだろう?は返事が変わるだけ。

⑬ 宿に戻る
目的が「アンカと話してここを去る」になる。アンカに話しかけ、宿に戻ろうを選ぶ(破壊した場合は自動でこの会話になる)。少し待ってくれは会話を抜ける。
場面が聖ティナの林の宿に変わる。アンカの最初の一言は、⑫の選択で変わる。
- ⑫A: 「特に目的を達成した満足感があるもの ブレンシスとの迫り来る戦いであなたが有利になるようにするって約束したし そのとおりにしたわ」
- ⑫B: 「文字通りにも… 比喩的にも 本当にありがとう コーエン」
- ⑫C: 「時間の無駄だったわ!」

選択肢(ネタバレあり)
- 最後まで話し合いたいことがあるんだ → 崩れた橋の近くでした話の続き。アンカ「続ける必要がある?」→ そうは思わない(⑭へ)かそうだな このことは忘れよう(終わりの会話へ)
- 君と一緒に謎を追うのは楽しかったよ → アンカ「あんなに陰惨だったのに?」。選択肢に戻る
⑭ アンカと最後まで話す
アンカ「一度瓶から出たら二度と元には戻れないってことよ」「本当にそのリスクを負うつもり?」。

選択肢(ネタバレあり)
- 愛してるよ/一度くらい楽しもうじゃないか → アンカ「品位かしら」→ 品位なんて知るか 俺も君が欲しい(キスをしてロマンスの場面へ)か君の言うとおりかも… 友達でいようか(終わりの会話へ)
- 君の言うとおり… 友達でいるべきなのかも → アンカ「ずっとね」。終わりの会話へ
ロマンスの場面の後の選択肢(それで… これからどうする?など)は、返事が変わるだけ。アンカ「でもこれがずっと続くなんて考えるのはバカげてる」「まず服を着ましょう」と、終わりの会話へ続く。
終わりの会話(⑫A・⑫C): アンカ「洗礼盤に抱いてた希望が… 今は消えてしまった」。そんな風に諦めないでくれ/君に洗礼盤を使わせるべきだったのかも…(アンカ「いいえ あなたの選択は正しかったのよ」)。
終わりの会話(⑫B): アンカ「さあ… 全然わからない でも興奮するわ」。洗礼盤の効果だと思うか?/興奮してる? もっと教えてくれ/魔法が惜しくないか?(アンカ「もちろん惜しいわ 今もね」「でもそれだけの価値はあった」)。
どちらも、アンカ「あなたって若いのに本当に賢いのね」の後の痛みは人を成長させるのさ/おや ありがとう/俺は自分が無知なことを自覚してるは返事が変わるだけ。アンカ「ありがとう コーエン あなたのおかげよ」で終わる。
※アンカとのロマンスは、「最後まで話し合いたいことがあるんだ」→「そうは思わない」→「愛してるよ」か「一度くらい楽しもうじゃないか」→「品位なんて知るか 俺も君が欲しい」で起きる。途中で「友達」の選択肢を選ぶと起きない。
会話が終わると時間が経過し、真夜中にクエストが終わる。報酬は経験値500・スキルポイント1(⑫の選択によらず同じ)。

このクエストについて
このクエストについて(ネタバレあり)
アンカ関連クエストの最後を締めくくるクエスト。最大の分岐は、生命の洗礼盤をどうするか。話の流れとしてはアンカに譲るのがいろいろ丸い気はするが、唯一報酬がなく、またほかの選択肢の報酬が良いため悩みどころ。単純な快適性であれば、コーエンが使ってしまった方が良い。魔術パーク「生命の洗礼盤」は自動回復で、冒険がかなり快適になる。破壊して得られる「古代の脛当て」は、ここでしか入手できない装備。古代・英雄シリーズで装備を固めたいのなら必須になる。
- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年11月・PC版(日本語)。2周目・28日目の午後〜真夜中、主人公 Lv45〜46