黄金の決闘
コーエンの妨害に腹を立てたアンブルスは、決闘の要求を宣言し、コーエンが応じない限り見せしめに人々を殺し、マラギールの村に晒し続けるという凶行に出た。磔にされた死体の前に立ち尽くすコーエンに、女が一人、近づいてくる。彼女はアンブルスの家臣ユリアン・コドリンの使いだという……
分岐
分岐(ネタバレあり)
場所
アンブルス シリーズのクエストの大半をクリアすると、自動的に発生する。日誌の目的は「マラギールへ向かう」で、地図のマラギールに印が出る。

進め方
① マラギールで現場を調べる(時間が1マス進む)
村の広場に死体が吊るされ、農民たちが集まっている。調べるとムービーになり、時間が1マス進む。コドリンの使用人エルデネから、アンブルスが決闘を挑んできたこと、出向かなければ民衆を殺し続けることを聞かされる。

選択肢(ネタバレあり)

- お前は誰だ? → 名前はエルデネ。主ユリアン・コドリンの使い。コドリンはアンブルスの家臣
- 死んだ男は…誰なんだ? → シプリアン・ストイア。彼の家族はマラギールを治めていた

- コドリンが俺に何の用だ? → 主からの招待を伝えに来た
- 俺はヴラキールの奴隷に話などない → 「彼と話せば理解するはずです」と、同じ選択肢に戻る
- コドリンはこの件に関与してるのか? → 処刑はアンブルスの仕業。笑い者にされたことに怒っている

- わかった 彼はどこにいる? → 次の選択肢へ
- 彼とは関わりたくない → 「心変わりしたら、すぐ近くの狩猟小屋へ」と言って去る
- 罠じゃないだろうな? → アンブルスの決闘の申し出とは違う。コドリンはアンブルスの弱点を知っている

- よし 行こう(1マス) → そのまま狩猟小屋へ案内され、②になる
- 自分で行くからいい → 使用人が去る
どれを選んでも、日誌に「アンブルスとの決闘に挑む(2マス)」と「(任意)狩猟小屋でユリアン・コドリンに会う(1マス)」が加わる。

② (任意)狩猟小屋でユリアン・コドリンに会う(時間が1マス進む)

アンブルスの家臣ユリアン・コドリンは、長いあいだアンブルスの死を願ってきたと言う。アンブルスは、ブレンシスと共有する血の樽からは飲まず、自分の「血牛」から直に血を吸う。決闘の前に飲む血牛を毒殺する、というのがコドリンの作戦だ。

選択肢(ネタバレあり)

- いただこう/いや 結構/よこせ! → どれでも同じ(血を飲むかどうかだけ)
- 血が手元にあるのか? → アンブルスの地下室への通路がある

- どうやってやるんだ? → 近くに住む腕利きの毒使いの友人に会わせる、と言われ、最後の選択肢になる
- 毒殺なんてしたくない → 「偽善者ぶるのはよせ」と返され、[そうだな どうやってやるんだ?][断る 俺は関わらない]の2択になる。断ると、作戦には乗らずに話が終わる
- 無実の人を犠牲にするのか? → 奴の腰巾着だろう、と気にしない

- やってみる → その場でコドリンについていく。新しいクエスト「ほろ苦き乾杯」が始まる
- 後でそこで会えないか? → 準備ができたら沼の縁でたき火をつける約束をする。「ほろ苦き乾杯」が始まる
- 考えさせてくれ → 作戦には乗らずに話が終わる。日誌に「(任意)気が変わった場合はコドリンの元へ戻る」が加わる
※作戦に乗った場合の続きは「ほろ苦き乾杯」の記事。ほろ苦き乾杯を終えると、日誌に「(任意)決闘に時間通りに現れる」が加わる。
③ 夜にマラギール近くの丘の古い鐘を鳴らす
[鐘を鳴らす](2マス)を選ぶと、アンブルスが兵士とコドリン(ほろ苦き乾杯に失敗したときと、決闘に遅れたときは村娘のラルカ)を連れて現れる。鐘は夜にしか鳴らせない。

」「[立ち去る]」](/images/dawnwalker/quests/gilded-gauntlet/16-bell.webp)
決闘の期限(ほろ苦き乾杯で儀式に成功したときだけ)
ほろ苦き乾杯で儀式に成功すると、日誌に「決闘に時間通りに現れる」が加わり、決闘に期限ができる。コドリンの作戦に乗らなかったときと、ほろ苦き乾杯に失敗したときは、期限はない。筆者は15日目の正午から19日目の朝まで時間を進めたところ、この目的が失敗になっていた。期限を過ぎても決闘はできるが、コドリンは死に、乾杯の血は村娘のラルカになる(④の「儀式に成功して、決闘に遅れた場合」)。

※期限の正確な長さは未確認。
④ 決闘の前に、アンブルスと乾杯する
アンブルスとの言い合いの後、「でも まずは乾杯だ! 血まみれの虐殺に」と、血を勧められる。決闘の前の言い合いは、どれを選んでも乾杯に進む。

乾杯の相手と選択肢は、ここまでの流れで4通りに分かれる。
コドリンの作戦に乗らなかった場合(ネタバレあり)
コドリンが乾杯の血として差し出される。毒は無い。
![選択肢「失せろ」「お断りする」「いただこう」「この状況を楽しんでるのか?」「[飢えに屈する]」](/images/dawnwalker/quests/gilded-gauntlet/20-choice-julian.webp)
ほろ苦き乾杯に成功した場合(ネタバレあり)
毒を仕込んだコドリンの血の乾杯になる。選んだ選択肢で、戦闘の毒とコドリンの生死が変わる。調合にトカゲの腺を混ぜていなければ、どの選択肢でもコドリンは死ぬ。
![選択肢「喜んで 血まみれの虐殺に!」「俺は人間からは飲まない」「農民に先に飲ませるなんて お前は一体どんな伯爵なんだ?」「お前からの申し出など信用しない」「この状況を楽しんでるのか?」「[飢えに屈する]」](/images/dawnwalker/quests/gilded-gauntlet/21-choice-toast.webp)
| 選択肢 | 血を飲む人 | 戦闘の毒 | コドリン(腺を混ぜた) | コドリン(腺なし) |
|---|---|---|---|---|
| 喜んで 血まみれの虐殺に! | コーエン(少し)とアンブルス | コーエンもアンブルスも毒(アンブルスは最後まで) | 生存(⑧A) | 死亡(⑧C) |
| 俺は人間からは飲まない | だれも飲まない | アンブルスは手から毒が回り、体力の1区切りを減らすまで毒 | 死亡(手刀で貫かれる。⑧C) | 死亡(⑧C) |
| 農民に先に飲ませるなんて… | アンブルスだけ | アンブルスだけ毒(最後まで) | 生存(⑧A) | 死亡(⑧C) |
| お前からの申し出など信用しない | アンブルスだけ | アンブルスだけ毒(最後まで) | 生存(⑧A) | 死亡(⑧C) |
| [飢えに屈する] | コーエンだけ | コーエンだけ毒 | 死亡(⑧C) | 死亡(⑧C) |
※毒は体力が少しずつ減り続ける。白の[この状況を楽しんでるのか?]は会話だけ。
ほろ苦き乾杯に失敗した場合(ネタバレあり)
ほろ苦き乾杯のどこで失敗しても(ヴェラの死体の前でも、儀式の場面でも)同じになる。コドリンは現れず、アンブルスは「うまい貴族の血の友人は今日は来られなくてね」と、村娘のラルカを呼ぶ。毒は無い。決闘の後、コドリンは死んだ扱いになっている(後でコドリンの小屋の使用人に話しかけると分かる。はっきりした描写はない)。
![選択肢「失せろ」「お断りする」「いただこう」「この状況を楽しんでるのか?」「[飢えに屈する]」](/images/dawnwalker/quests/gilded-gauntlet/23-choice-larka.webp)
- 失せろ/お断りする → 「ああ 損したな」と戦闘へ
- いただこう → ラルカの血を吸ってから戦闘へ
- [飢えに屈する] → ラルカの血を飲み干す。ラルカは死ぬ(決闘の後も、その場にラルカの死体が残る)
儀式に成功して、決闘に遅れた場合(ネタバレあり)
アンブルスの第一声が「こんな開けた場所で俺と戦う勇気は ないんじゃないかと思い始めてたところだぜ」に変わる。

- 他にやることがあったんでね → 「ハッ! 気に入ったぞ その態度!」
- 黙って俺と戦え → 「なんと威勢のいいことか!」
どちらを選んでも、言い合いの後に乾杯に進む。アンブルスはコドリンの血に毒が仕込まれていたことに気づいていて、「うまい貴族の血の友人を少しばかり味わわせてやりたいところだが なぜか… 腐ってるようだな 悪臭を放つ 呪われた血だ」と言い、村娘のラルカを呼ぶ。毒は無い。乾杯の選択肢と結果は、ほろ苦き乾杯に失敗した場合と同じ。コドリンは死んだ扱いになる(遅れた後、決闘の前にコドリンの使用人に話しかけると「私は… 決闘の際に起きたことを聞きました… ただ… 打ちのめされました」と言う。はっきりした描写はない)。

⑤ 公爵の右腕、アンブルスを倒す

⑥ とどめを選ぶ
![選択肢「[アンブルスの血を吸う]」「[アンブルスを殺す]」](/images/dawnwalker/quests/gilded-gauntlet/28-choice-finish.webp)
[アンブルスの血を吸う]を選ぶと、アナコラでアンブルスの魂と話すことになり、戻ると吸血術のアビリティ「緋色の盾」を習得する。[アンブルスを殺す]なら、そのまま終わる。

アナコラの選択肢(ネタバレあり)
- アンブルスの魂は「置いていかないでくれ… 俺を受け入れてくれ」とすがってくる。白の選択肢(「ここ」はどこなんだ? など)は会話だけ
- 受け入れる([できるだろう 受け入れよう][いいや だがお前をここには残さない]など)→ アンブルス「これが慈悲の感覚ってやつか? なんとも…ほろ苦いな」
- 拒む([できないし するもんか][言っただろ 知るかよ 失せろ]など)→ アンブルスはひざまずいて消える
- どの終わりでも、戻ると「緋色の盾」を習得する
⑦ 完了(経験値500・スキルポイント1)
時間が経ち(月の出→真夜中)、クエストが終わる。宮廷の画面のアンブルスが「伯爵を排除」になり、新しいクエスト「忠誠心の在り処」が始まる。アンブルスの遺体からは、アンブルスへのメモ・デナリ・勇者の歌・アンブルスの胴鎧が手に入る。

※遺体の中身のうち、筆者のときは ルビーのティアラの回と金のブローチの回があった。ランダムの可能性あり(調査中)。
手紙「アンブルスへのメモ」は、サンゴラ谷に新たな女のヴラキールが現れたという噂の報告。

⑧ 決闘の後のコドリン
⑧A コドリンが生きている(腺を混ぜて儀式に成功)

コドリンは、毒を飲んだのに生きていることに気づく。[ヴェラが研究していた材料を加えたんだ]と答えると、「お前に話した全てのことは何の意味も成さなかったのか?」と怒って去っていく。[わからない… もしかしたら間違ったのか?]から[混ぜるもんか]と答えると、怒らずに「これほど虚しさを感じる勝利はない」と言って去る。

⑧B コドリンが生きている(作戦に乗らなかった)。ヴェラも生きている
決闘の後、コドリンは「悪いが失礼させてもらって休息を取りたい」と言って去る。ほろ苦き乾杯が始まらないので、沼地の小屋のヴェラも生きていて、翌朝に訪ねると話せる。

⑧C コドリンが死んでいる
遺体を調べると[ユリアンを埋める](1マス)と[立ち去る]を選べる。埋めると、[祈る][少し沈黙する][立ち去る]を選べる。
」「[立ち去る]」](/images/dawnwalker/quests/gilded-gauntlet/38-bury.webp)
このクエストについて
このクエストについて(ネタバレあり)
アンブルスと対決することになるメインの中でもメインのクエストの一つ。ここでアンブルスを撃破することによって、グライフベルグ城でアンブルスが出てくることを阻止できる。つまりは、ブレンシスの兵力を削減できる。
骨子としてはアンブルスに挑まれた決闘に対して、そのまま単身乗り込むか、コドリンと協力して作戦を練って挑むか、の二択が用意されている格好である。コドリンと協力するルートでは、彼の人物像を知る機会が豊富に仕込まれている。貴族に生まれ、ブレンシスによる侵略でそれまでの生活が一変、迫害の対象となり、多くの貴族が死にゆく中、面従腹背を貫いてアンブルスに阿り、どうにか命をつなぎとめてきた男である。こう書くと、なかなか根性のある奴やんけ、となるんだが、この度の作戦の提案動機を知るに、個人的には評価が覆る。
コドリンは自己嫌悪からひたすらに死を求め、その死でもってどうにかアンブルスに一矢報いたいと考えているのである。追い詰められた人間の行動としては、説得力があるかもしれない。しかし、妻子がいるというのにそれを放擲してまで、ただ自己嫌悪・自己憐憫の情から死をもって復讐を遂げたいというのはどうなのか。しかもコドリンを助けるルートは存在し、それを実現できることをコーエンが説明しても断固拒否。こっそり助かるようにしたら、罵詈雑言の嵐である。
筆者は思った。
あ、こいつただ死にたいだけなんだな、と。
客観的にみるに、復讐はその自死を補強するための材料でしかないように感じる。とにかく現状から逃げ出したい。そんな感情がクエストを進めるにつれて滲んでくるのは、このゲームのつくりのうまいところである。ここにはいかにも自己中心的な貴族を感じる点もうまい。
可哀そうなのは、巻き込まれるヴェラである。作戦に乗る選択をするとヴェラは確定で死ぬことになる。コドリンとは友人だというが、コドリンの方は恋愛感情を持っていたような発言も出てくる。ヴェラはどうなのか。そんなことを知る機会もなく彼女は死ぬ。無情である。
攻略的な話をすると、特にアンブルス戦に不安がなければコドリンの作戦を無視した方が、消費時間コストが大幅に減る上、ヴェラも生き残るので引き続き取引もでき、個人的にはおすすめ。ほとんどが、主人公を見たら恐怖するか、罵るかのこの世界で、気兼ねない会話ができるヴェラのような存在は貴重である。
また、アンブルスの処遇については、特にこだわりがなければ血を吸った方が良い。アビリティ「緋色の盾」を獲得できるチャンスは他にほぼなく、アビリティ自体も有用。血を吸った後にアナコラに置き去りにするかどうかは自由だが、ここでアンブルスはびっくりするくらいストレートな命乞いをしてくる。ヴラキールになる前はただの一兵卒だったことが、しっかりと表現されている。発言の真偽を確かめるのは難しいが、個人的にはコドリンよりよほど好印象。ちなみに受け入れると、たびたび脳内の発言として声が流れてくるが、2026年10月現在、それには日本語字幕がなく、英語が分からなければ楽しみようがない。
- 画像は、筆者のプレイ画面。
- 確認: 2026年10月・PC版(日本語)。2周目・14日目の夕方〜19日目の朝、主人公 Lv29〜30