鍛造し鍛え直せ:邪魔するな

日誌の区分:クエスト記事の状態:完成ネタバレあり

場所

地図の主人公の印の所、マラギールの森の北にある放棄された野営地に近づくと始まる。

地図。主人公の印がマラギールの森の北にある 放棄された野営地と「新クエスト 鍛造し鍛え直せ:邪魔するな」の表示

進め方

① 集中モードで野営地の跡を調べると、フローリン神父の指示書「フローリンの指示」が落ちている

岩の手の記号と、足元の「フローリンの指示を拾う」

手紙「フローリンの指示」

② 集中モードで引きずった跡をたどり、森を進む

黄色く光る引きずった跡と、コーエンの「何か重いものがここに引きずり込まれ森の奥へ入っていった…」 森の中へ続く跡

③ 洞窟にたどり着く

骨の散らばる洞窟の入口

④ 洞窟の奥にいるコボルドを倒す

洞窟の奥でコボルドが「俺たちの巣! 俺たちの破片! 死ぬがいい!」と向かってくる画面

⑤ 近くの死体から日誌「血に染まった日誌」を手に入れる

黄色く光る死体と「入手」の表示

手紙「血に染まった日誌」(1枚目) 手紙「血に染まった日誌」(2枚目)

⑥ 洞窟の奥で剣の破片を拾う(時間が3マス進む)

壊れた像の台の前に「剣の破片を拾う 3→⌛」の表示

⑦ 完了(経験値250)。新しいクエスト「鍛造し鍛え直せ」が始まる

「クエスト終了 鍛造し鍛え直せ:邪魔するな」と経験値の表示 インベントリのクエストアイテム「剣の破片」(銀の剣から欠け落ちたもの。)

洞窟の壁画

コボルドによって描かれた壁画。人物はおそらく聖ミハイだろう。

洞窟の壁画(剣を持つ戦士と怪物)

  1. 冒頭

    絵はうまいとは言えないけど… 物語は理解できる

  2. ①

    ひとりであの怪物と戦うなんて… この戦士の強さは相当なものだったんだろう

  3. ②

    怪物が恐怖に震え上がっている…

    詳細を知らなかったら この戦士こそが真の怪物に見えるだろうな

  4. 締め

    こんな生き物でも 過去にこだわってるんだな…

    この戦士をこういった形で壁画に残すほどだから 彼は相当強い印象を残したに違いない

剣の破片の場所

谷の地図が描かれた壁画。番号の所に剣の破片がある(①はこの洞窟)。

地図の壁画

  1. ①

    ここがラスレアの近くの… キリスト教の聖地になった廃坑だろう…

    他の破片が保管されてる場所に違いない

    → この洞窟(このクエスト)

  2. ②

    地図に従えばこれはタンタリの近くのはずだが… うーん つまりザンティの領域だな

    → 鍛造し鍛え直せ:執行命令

  3. ③

    もし中央にあるこれがスヴァルトラウなら… つまり シュライクの岩山の採石場の近くにあるということだろう

    → 鍛造し鍛え直せ:敵の占拠

  4. 締め

    まだ探す場所が2つ残っている

壁画を調べた後、日誌に「鍛造し鍛え直せ:執行命令」(タンタリ近くの巣を探す)と「鍛造し鍛え直せ:敵の占拠」(シュライクの岩山近くの巣を探す)が加わる。主人公 Lv18 では、執行命令は「現在のレベルでは無理に等しいだろう」、敵の占拠は「現在のレベルでは挑戦的だろう」と出る。

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